峰终定律
峰终定律的简介
我们对一项事物的体验之后,所能记住的就只是在峰与终时的体验,而在过程中好与不好体验的比重、好与不好体验的时间长短,对记忆差不多没有影响。高峰之后,终点出现得越迅速,这件事留给我们的印象越深刻。
而这里的“峰”与“终”其实这就是所谓的“关键时刻MOT”,MOT(Moment of Truth)是服务界最具震憾力与影响力的管理概念与行为模式。
峰终定律在营销中的应用
在宜家购物有很多不愉快的体验,比如只买一件家具也需要走完整个商场,比如店员很少,比如要自己在货架上找货物并且搬下来,等等。
但是,顾客的“ 峰-终体验”是好的。一位客户关系管理顾问(也是宜家的老顾客)说:“对我来说,峰就是物有所值的产品,实用高效的展区,随意试用的体验,美味便捷的食品。
什么是终呢?可能就是出口处那1元的冰淇淋!
峰终定律的相关文章
如何撬动「宜家效应」的杠杆,激发消费者的参与热情?
说起宜家?你会想到什么?
峰终定律的相关词汇
议程设置理论禀赋效应折中效应比例偏见马莱茨克大众传播场模式个别人物法则哈默定律前景理论语言钉理论气味营销沉默的螺旋理论高山战略STEPPS传播模型色彩心理学米勒法则诱饵效应七秒钟色彩理论STP理论用户体验的五层模型安慰剂效应STV模型损失厌恶理论威廉·麦奎尔的预防接种理论SIVA理论消费者主权理论4p营销理论3B原则口碑营销消费者购买行为6W2H分析法品牌行销戒律短缺原理/稀缺原理详尽可能性模型适度效果论跨界营销压力反应论AIPL模型巴甫洛夫模式受众商品论凡勃仑效应认知失调理论FAST模型啤酒效应植田T理论环境威力法则六度空间理论主动学习论定位理论反向营销策略舆论倒逼半球理论锚定效应心理账户3Rs+4Ps服务营销组合附着力因素法则注意力营销生命周期总价值蔡戈尼效应框架效应弗洛伊德的动机理论借势营销波特五力模型马斯洛需求模型多看效应垂直整合SMART原则技术产品采用生命周期/新摩尔定律说服的传播模型CCDVTP营销模型AIDEES模型市场势能论一度效应KISS原则阿尔·里斯和劳拉·里斯的品牌法则流量池思维消除不满论宜家效应精益营销6R策略长尾理论危机公关5S理论逆火效应4Rs营销理论尾数定价策略尖叫效应焦点访谈法首因效应皮格马利翁效应/罗森塔尔效应社交货币黄金圈法则奥美360度品牌管家喜好原理LAST原则路径依赖理论低卷入学习模式规模效应共鸣论利基营销理论第二曲线敏捷营销全方位传播理论5W理论