多邻国联动王者荣耀搞抽象,虞姬变成“愚鸡”了……

1月前
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【摘要】:有点暧昧了
早上坏,我是圈主。
上个周日放得跟没放一样……
现在才知道过年鞭炮驱赶的不是年兽,而是身上浓重的班味。
现在到了周二,班味回来了,打工人只能靠上班偶尔摸鱼打游戏,负隅顽抗一下了。
不过大家最近打游戏休闲的时候,不知道有没有偶遇过穿个绿鸟皮肤在峡谷里拎着俩马桶搋子的虞姬:
多看一眼就要爆炸的程度……
虞姬变成了“愚鸡”
据说,这个是游戏信誉分低于100时自动穿戴的官方皮肤……
这,正是 多邻国 和王者荣耀疯癫联名的产物。
信誉分低于100分自动穿戴,仿佛在对玩家说:回家吧孩子,回家吧,你该去多邻国学习,不适合出现在峡谷里。
谁说这不是一种新的劝学方式呢。。。
王者荣耀也官宣了这套皮肤的立绘,1:1的头身比实在辣眼睛。
抽象到如此地步,网友反而更想拥有了。
多邻国这波和王者荣耀的联动,直接把“劝学”做进了游戏里。
不过,圈主并没有在网上找到实装截图分享,因此可能只是官方搞抽象。
但这丝毫不影响多邻国在游戏中将“劝学”人设贯彻到底。
毕竟当“劝学”人设做到极致时,连logo都是一种“催逼”。
新年期间,王者荣耀推出了线下城市打卡活动。在一众文旅类的活动奖励中,绿鸟logo的死亡凝视格外醒目。
仔细一看奖励,多邻国100年会员……从出生到出殡的语言学习,多邻国全包了。
能把奖励也做成热梗营销,多邻国真是第一鸟。
这次联动中辣眼睛的内容,还远不止这些。
比如多邻国发布视频中的“跨物种恋情”,亚瑟和多儿强行拉郎配,画面太美我没眼看……
网友:cp可以冷门,但不能邪门……
但是话又说回来,两情若是久长时,又岂在界门纲目科属种……
这次联动营销从二者行业属性上看来,可谓是相当跨界:手游和学习软件,两款大众印象大相径庭,甚至使用场景相斥的手机APP。他们的联名,带给网友一种奇观感。
而这种奇观感,进一步通过 亚瑟 与多儿 、多儿版的虞姬创造强烈的视觉反差使其具象化、可视化,从而让多邻国与王者荣耀成功出圈。
出圈病毒式传播的过程,就用到了多邻国的社交感ip人设,与王者荣耀游戏本身的强社交性、高国民度。
看他们这次联动的操作那么熟练,因为这已经不是多儿第一次跟游戏联名了。
去年,多邻国联名了国内研发的另一款受众群体广泛的国民游戏:原神。不过这次联动是多邻国和原神国际服在海外市场的尝试。
多儿和艾尔海森的cp,太太们一看那么邪门就纷纷动笔了……
下面这些极其精致的图不是官图,而是二创。
网友锐评:成男环绕,这是什么乙游女主待遇……
这些精美得过分的同人图,一路从海外传播到国内,
其实多邻国跟谁跨界联名,都能做到惊人的“无缝衔接”,这就不得不说多儿ip的超强可塑性。
在设定上,多儿性格多变,反差强烈,“情绪不稳定”(只要你不按时打卡就会)。多样的形象和生动的性格让它跟任何ip都“百搭”。
在出现场合上,多儿的每次出场都背负着一个积极的使命:催你学习。也就是说多儿的曝光具有着公益性目的,最终还是与多邻国的教育服务性质息息相关。
何时何地都要提醒你学习,这就是多邻国频繁出场的底气。
因此,多儿ip给人的第一印象是:不令人反感的“贝戋”。
由此带来的也是不令人反感的曝光和营销。
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