「新酒饮」的未来(3)——「以用户为中心」的四个新认知

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2年前

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【摘要】:「新酒饮」以用户为中心,就是以一部分人的极致满足感突破,超级用户思维,可持续的伙伴关系,直到「帮助他们成为他们想要成为的人」

那么,什么是「用户为中心」?

  • “任何商业行为的唯一目的就是创造客户。”——管理之父彼得·德鲁克《管理实践》(1973年)

  • “专注用户进步,而非竞争者和产品”——创新教父克莱顿·克里斯坦森《与运气竞争》2016年......

  • “将用户体验做到极致”——乔布斯

  • “世界上有两种公司,一种是尽可能地说服客户支付一个高的利润;另一种是拼命把价格降到最低,把利润都让给消费者的公司。”——贝索斯

  • “不是为用户着想,而是站在用户立场着想”——铃木敏文

行业顶级大师的思考各有不同,核心却一个—— 「以用户为中心」,那么「新酒饮」如何做呢?

探讨「新酒饮」如何「以用户为中心」,需要从以下四个基本逻辑说起:

1、「用户」,而非「消费者」。

过去,酒企对饮用者和购买者的“称呼”,强调的是 “消费者、客户、顾客”,本质上是企业认定的一次性购买。

如今的「消费者」早已演变成新智人、数字原住民,生活者,创造者,以「用户」逻辑命名,理念到行动就大不一样:

  • 从主体来说,「用户」不再是酒的购买者/饮用者/消费者/客户/顾客—— 企业的终极目标是卖货;而是酒产品和服务的使用者/体验者/被赋能者—— 品牌的终极是为他们创造新价值。

  • 从关系来说,「用户」和品牌不再是 买卖关系漏斗关系——从消费到忠诚度,要赚多少钱;而是一种共生共存共进的关系—— 一起前行,一起创造更好的生活。

  • 从数字化来说,「消费者」代表的是消费数据,无法转换为品牌自有数据; 「用户」代表的是记名消费和数字资产,每个用户每一次连接都有自己的ID,可追溯,可表达。

  • 从营销传播来说,「用户」不再是酒信息/广告的 接受者;还是品牌信息/内容的 传播者和创造者。

他们都指向一个结论,也是用户思维4.0必须认知的: 品牌创建/拥有/持续的权利,已经从公司转移到用户手中。

2、什么是 「以用户为中心」?

什么是「以企业为中心」?

很多企业认为品牌是万能的,借势强大的品牌影响力,延展到其他产品,原有用户自然会迁移。强大如马云「来往」,贝佐斯「Fire Phone手机」,茅台红酒/啤酒都失败了。

▲图片来自互联网

什么是「以营销中心」?

想想我们曾经使用的那些短语:细分受众,锁定目标客户,独特的商业模式,占领市场份额,抢占消费者心智,此时此境,Z世代面前,毫无价值。

什么是「以产品为中心」?

大部分失败都是从“我有一个好产品开始的.......”。很多酒企和创业者的产品开发,延续着这样一个逻辑:我看到一个新市场(香型/度数/人群/关系),或洞察到某个痛点(定制/个性),研发人员去调调口味,品牌部确定目标人群,设计个新包装,想到一个好广告语,进线下渠道,平台电商或社交电商,招商或者种草......。

「以用户为中心」,情况完全不同。

「我们是谁」?「我们有什么」? 远没有「他们是谁」,「他们想要」什么来的重要。

因此,仅仅洞察到需求痛点,提供好产品,还不远远不够,那只是 「爆品思维」。

「以用户为中心」呢?

  • 第一,重视用户的五感,为他们提供融入情感的产品,还要让他们做出的每一个选择、购买的每一件产品都在 「塑造自己的身份」。

  • 第二, 让「一部分人」得到「极致满足」。包括惊喜,挑战性体验和志趣相投的认可(「极致满足感」与其让 100 个人可买可不买,不如让 10 个人非它不可。)

  • 最后,激发他们积极情感或消除消极情感, 「帮助他们成为他们想要成为的人」。

这就是早期青春小酒江小白和先锋酒开山出圈的底层逻辑,清香净香不重要,度数口感不关键,表达自己,获得「青春」,成为「先锋」才是关键。

因此 ,「新酒饮」与其想着如何定位和改进你的产品,不如思考和改进和定位你的客户!

就像Johnnie Walker(尊尼获加): 永远向前;就像保乐力加的: 我们/伏特加!

▲图片来自互联网

3、超级用户思维。

就「酒饮」来说,不像其他新消费品,信任的匹配早已存在。

即使没有「会员」的存在,你也会惯性的选择属于你的酒饮产品,成为它的超级用户。但有一点,他们对于品牌,是线性的;品牌对他们而言,也是单向的。

正在发生的数字化碎片化让我们更多选择, 从流量思维到超级用户思维,不但是新的入口,也开始了「以用户为中心」新一轮的价值探索。

这种思维下,你会从向外扩张获取新用户到向内而生已有用户深度经营的转变;也可能会是将运营指标转向净推荐值(NPS)和每个用户收入值的转变。比如Outer户外沙发。

这种思维下,你理应从经营产品、经营数据进入到经营用户经营社群,借助数字打通用户唯一的ID,实现权益融通,体验融合和场景融创,直到实现用户体验的无缝场景和自由转换。比如露露乐檬的 lululemon Studio。

更梦幻的超级用户思维,还要持续深耕场景,向社交货币和社群思维的进化,这不仅能持续创造新的商业机会,形成新品类的定义能力,更有可能成为新物种诞生的破局点。比如星巴克奥德赛计划。

这就是如今的郎酒,丢掉“两大酱香”的定位,向酒庄/超级会员迈步的背后逻辑。

▲图片来自互联网

4、伙伴/朋友关系

我(90后)希望得到指点,而非被指指点点——@青年志OpenYouthology

今天新消费品牌的玩法大多是伙伴关系。

从小米雷军「 和用户交朋友是小米始终追求的事情,这是整个小米文化里很重要的东西」;到元气森林「用心的服务员」;泡泡玛特「恋人关系」;内外内衣「志同道合的朋友」;多抓鱼的用户既是朋友,也可以做「精神股东」......。

「伙伴和朋友」,意味着平等、共情,归属,互相忠诚,身份认同。

「新酒饮」更要强调——不是消费者,甚至不是用户,而是 「伙伴和朋友」。

当然,和Z世代做朋友不是换个称呼,“像一个朋友”;而是真的朋友,真诚,公开,透明的对待朋友,这是一个谁都不是傻子的时代;另外,不要低估与他们「面对面」接触的力量。

这就不难理解,一个曾经小小的「勇闯天涯」公关活动,10年后成为雪花的扛把子,新一代用户的交接点,这就是超级用户思维和「伙伴和朋友」叠加效果。

▲图片来自互联网

再看看那些从没有用户见过面,「号称」要与用户做兄弟做朋友的品牌:青酒,红星二锅......;终究被新一代用户舍弃。

「以用户为中心」代表着待定义的新商业周期的新观念,新逻辑与新方法。「新酒饮」的高潮与更迭也因此而生。

「新酒饮」以用户为中心, 就是以一部分人的极致满足感突破,超级用户思维,可持续的伙伴关系, 直到「帮助他们成为他们想要成为的人」。

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