一篇LOGO首页的武功秘籍
3年前
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【摘要】:超直观,好上手。
最近两个月,站酷LOGO分类的首页推荐作品当中,有一大半都是我们品牌课的同学,如果你有经常逛站酷那就会发现,最近拟人化类型的LOGO特别火热,那这次我们就来看一下这种类型的LOGO是怎么做的。
帅哥美女们好,这次是给大家带来的是简单的拟人化与拟物化LOGO的方法,因为我语言组织能力不太好,只能直白些,全实操案例演示。这样更为直观些,也好上手。
元素选取:人参、灵性、会跑。
基本思路:民间传闻人参会“跑”(听起来很有灵性亚子),灵性和魔性的碰撞;猜猜手机里一定有很多有趣的表情包!带着鬼脸在河里跑跳表情包就很魔性了,它是出自苏联的喜剧电影Kak stat zvezdoy,跑跳的动作让我想起到人参跑起来怎么样的。
创作过程:根据人参造型提取元素人参跑跳起来——确认主体(人参)——辅助(魔性跑跳动作)。
找到相呼应的联系展开组合。
钢笔勾动作造型,结合人参特点,头大须小,调整用宽度工具(Shift+W)调整起来很有效果。
人参看起来胖胖的,胖胖的总是可爱的,处理细节的时候要注意胖该胖的,适当加点须、须的地方该细的要细且修长,才有人参的特点。最灵动的地方,顾名思义人参,形态要表达的细致些,结合跑跳的魔性动作重点在腿与臀的曲线控制,最后加上点缀的人参花和表情包的魔性面具脸。
元素选取:鸟、马戏表演、单车走钢丝。
基本思路:基本思路:“窗外的麻雀在电线杆上多嘴”悄悄的夏天似乎要过去了,看到小鸟站在电线杆上、手机里出现一则走钢丝的趣事,引发了我的联想......
创作过程:电线杆的鸟型提取元素鸟,单车走钢丝——确认主体(鸟)——辅助(单车走钢丝)。
鸟在电线杆里唱歌,也可做马戏表演,秉承这思路,单轮钢丝,感觉两个轮子比较复杂,毕竟我一贯作风是简单。
没有什么是矩形不能解决的,照小鸟的特征,勾出嘴巴,身体可以简单表达,结合单车在进行微调不用太纠结,小鸟的造型我侧重在眼睛,因为(瞪大眼睛瞧瞧)比较生动且趣萌。
单车元素,一个圈几个线条就可以表达的很丰富,至于动作根据小鸟的身体打个草稿,再去细化它。手脚可用钢笔勾出造型,调整用宽度工具(Shift+W)调整。
元素选取:竹马、汤姆式奔跑、汤姆起跑动作。
基本思路:竹马是一个年代的童年回忆,而汤姆猫是我的童年回忆,他跑起来的动作很有代表性,就像火影里面跑起来的那种特别,结合模型的动作让竹马跑起来。
创作过程:根据竹马造型提取动作元素——确认主体(竹马)——辅助(动漫跑动作)。
三者简单的叠加产生别样的趣味,微调简化竹马,主要突出手部特征,和扭动跑起来的身体。
用矩形工具拼出头部形状,钢笔勾出弯曲的“奔跑”的样子,尾部用宽度工具(Shift+W)调整出卷动的样子,竹马头部加上小细节。
用钢笔勾出手部线条,圆角 、加粗、调整摆动感觉,最后调整位置即可。
元素选取:玩具造型、大胡子、抽烟枪。
基本思路:独眼小玩具造型,大胡子,似乎大胡子抽烟都很型,拿着烟枪,三者的组合也是有趣的一批。
创作过程:根据独眼娃娃造型提取元素——确认主体(大胡子男 )——辅助(烟斗)。
三者相呼应的组合整体感觉就很无敌了。
拿起你的矩形工具,眼睛就几个圆圈而已。
大胡子和鼻子、脸颊形状是灵魂一笔。
烟枪用几个圆圈和几个矩形组合。
觉得单调戴个绅士的帽子,手脚的制作都是大同小异用钢笔勾出造型,调整用宽度工具(Shift+W)调整起来,记得扩展后调整肌肉、手臂和小腿肌肉的细节,这样看起来会更加生动!
元素选取:奔跑、童趣、灵活、玩具眼睛。
基本思路:奔跑的小孩,省略小孩留下大灵动的脚,结合眼睛大概就是灵动的眼睛吧!
创作过程:根据奔跑的小孩造型提取动作元素——确认主体(眼睛)——辅助(奔跑)。
简单的叠加产生不一样的趣味。
脚用钢笔勾出造型,调整用宽度工具(Shift+W)调整腿部肌肉粗细变化,记得扩展后调整小腿肌肉和脚掌的细节看起来更加生动。
矩形工具去拼接出眼睛,最后合理的组合出自己满意且想要的状态。
元素选取:纸袋套头、鸭子。
基本思路:Banksy的套头纸袋在几部港剧里有看到,也是潮流的一种文化,虽然这位艺术家只是单纯的神秘,好神秘鸭!那就结合鸭子吧!纸袋套在鸭子上......
创作过程:根据纸袋套头造型提取元素——确认主体(纸袋套头)——辅助(鸭子)。
三者做一个简单的结合联系,稍作调整,即可得出想要的动作肢体造型。
纸袋子下的腿太短整体缺少美感,参考长腿鸭的表达方式、鸭子脚掌的变化是鸭脚最难表达的地方,脚的弯曲变化和角度有关,圆角描边再用宽度工具(Shift+W)调整注意细节去调整。
勾出纸袋造型,加上一些灵魂的折皱、细化加上镂空的眼睛和体现神秘鸭的嘴巴,可增加简单的线条提升氛围。
元素选取:卷尾沙蜥、奔跑、跨栏。
基本思路:在沙漠奔跑的卷尾沙蜥动作看起来像极了跨栏,结合蜥蜴和跨栏结合,会是很奇怪的组合。
创作过程:根据跨栏造型提取动作元素——确认主体(蜥蜴)——辅助(跨栏)。
腿部用线条去勾出轮廓、重点调整腿部肌肉的感觉和大腿的线条流畅,蜥蜴的头观察,发现眼睛大大的,嘴巴和下颚的地方颜色区分明显、利用这点用矩形勾出大概,再进行细化,连接腿部后进行调整,运用颜色区分明显的特点进行修改,最后加上尾巴用宽度工具(Shift+W)调整。
元素选取:抱球跑动作、蜥蜴、大胖梨。
基本思路:抱球跑,蜥蜴,雪梨,完全不关联的三个物体,结合起来会是怎么样,引发了我的联想......大概就是蜥蜴抱着雪梨,跑?哈哈。
创作过程:根据抱球跑造型提取元素抱球姿势——确认主体(蜥蜴 )——辅助(雪梨)。
三者相呼应的组合简直不要太简单了吧。
万事开“头”难,相对于头来说比较难的是怎么可爱画它,很多动物都有他的特点,抓住这些特点你就完成了一半,看了很多蜥蜴就会发现它的特点在嘴巴的位置,加深特色是的眉骨额头。最后加上头上的刺脊。
相对于身体就简单的多了,手脚的制作都是大同小异,先用钢笔勾出造型,调整用宽度工具(Shift+W)调整起来依然很有效果(卖力夸一波YYDS),记得扩展后调整肌肉手臂和小腿肌肉的细节,这样看起来会更加生动!
元素选取:喜欢大胖梨、趣味、吊环运动。
基本思路:没看错这就是“蜥蜴抱着跑的雪梨”,可能还是因为迫于压梨亲自走上运动的道路,结合雪梨做吊环运动的状态。
创作过程:根据吊环运动造型提取形态——确认主体(压梨)——辅助(吊环)。
喜欢梨再加上恶搞吊环运动,增加图形趣味性。
粗略用线条表示吊环过程体态造型,先加上灵魂的一个眼睛,会很有感觉哦,后调整大小比例,以及动作。
手脚用钢笔勾出造型,调整用宽度工具(Shift+W)调整灵魂的手部肌肉粗细变化,记得托扩展后调整肌肉手臂和小腿肌肉的细节看起来更加生动呢!
元素选取:萨克斯、鹿、柠檬。
基本思路:吹萨克斯的状态似乎是很多乐器中很有情感体态在里面的,那么结合这种状态动作,一个鹿人陶醉的抱着柠檬大概是这种感觉。
创作过程:根据吹萨克斯造型提取动作元素——确认主体(鹿人)——辅助(柠檬)
用最简单的方式拼接,改变肢体动作使其协调。
三个椭圆工具拼接。
用钢笔勾出大概轮廓,柠檬组合起来后比较好去调整动作,头的角度和手的大小位置,鹿角用宽度工具(Shift+W)调整即可。
元素选取:行走、鸭子、斜挎包。
基本思路:蹲在路上看着行人行走的感觉,像极了背上背包拿着奶茶的我,再变成鸭子头可能很有意思。
创作过程:根据行走造型提取形态——确认主体(鸭子行走)——辅助(背包)。
用钢笔勾出基本体态,用宽度工具(Shift+W)调整加粗线条到调整大小比例,手部细节以及特点可忽略,重点在手部的表达和提升整体灵魂的小皮鞋。手部描绘用简单的线描绘,可自行观察自己手部特征描绘,调整细节,裤子的轮廓感把握很重要,加上矩形拼接的背包,奶茶及鸭子嘴巴可卡通化描绘轮廓。
元素选取:闪电、兔兔。
基本思路:兔子快如闪电,兔子和闪电的组合,秉承出萌物思想,选取可爱的兔子结合闪电。
创作过程:先根据兔子头造型提取元素——确认主体(兔子)——辅助(闪电)。
矩形绘制基本形状填充色块后,增加兔子耳朵的线条,运用剪刀工具(C)剪掉不要的部分。
描边线条圆角端点、眼睛运用矩形拼接起来,眼睛加小方块组合为了丰富眼睛造型,脚的部分用钢笔去勾,再用宽度工具(Shift+W)调整即可。
元素选取:鸟、背包。
基本思路:参照自己出门状态,挂个包出门,带个笔、呆呆的。找到元素站着的鸟(选中纯喜欢它的一脸茫然),然后展开伪畅想,鸟人背个包... ...(生活中的自嘲)。
创作过程:根据站着的鸟造型提取动作元素——确认主体(鸟)——辅助(出门包)。
运用矩形勾出基本形体,根据站立的姿态调整,秉承一切皆萌原则,形体调整胖胖的就很可爱。
钢笔勾出背包和脚的造型,宽度工具(Shift+W)来调整,最后点缀时加上铅笔。
元素选取:鸭子、刷牙、浴帽。
基本思路:炸毛的鸭子,联想到浴帽和刷牙,鸭子有牙齿要刷吗?想想就觉得有趣,简单加上手在细化...
创作过程:根据鸭子造型提取动作元素——确认主体(鸭子)——辅助(刷牙)。
大致起稿,手部和头部的细节线条把握好,用绘制方式表现出来,然后实时描摹,大概是描摹的方式可以简单解决复杂的图形使其有另一中拓印画的感觉。这也是不错的选择。
其实本篇在操作上的难点并没有,主要还是结合的思路上,元素的选取。平时多发现生活中的小美好,找到两张有趣的图片、从中找到可以融合的共同点,用矩形工具绘制轮廓加以修改、多去尝试你也可以做出有趣的拟人化logo,前提是熟练工具和钢笔工具,这样做起来更加得心应手。
小结Tips
①确定主体元素、辅助元素。
②思路出发简单的叠加,产生不一样的思维碰撞。
③多收集有趣的图片多发散思维。
本文由广告狂人作者: 胡晓波工作室 发布,其版权均为原作者所有,文章为作者独立观点,不代表 广告狂人 对观点赞同或支持,未经授权,请勿转载,谢谢!
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