创意从哪里来?
3年前
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【摘要】:创意=旧元素+新组合
创意其实人人都会,各行业都有行业内所谓的创意。在我们这行,听得最多的词汇之一就是“创意”。那么,到底什么是创意呢?创意从何而来呢?在这次的学习笔记中,小编要给大家介绍书中5W+1H寻找元素的训练和创意钟的12个方法。
首先,我们来看看“创意”这个虚幻而又高大上的词语到底是什么意思。
书中提到了评判一个作品是否有创意的四个组合,即:旧画面+新观点、新画面+旧观点、新画面+新观点、旧画面+旧观点。
敲黑板!画面即广告或海报所运用的元素和主视觉表现手法,观点指的是潜意识里通常广告想要表达的意思。很显然,画面也旧,观点也旧的广告估计是废了······
如果能将一个案子做的既有新画面又有新观点,那你肯定是很棒棒啦。
当然,如果没有“二新”,满足其中一个也是可以的。(人生艰辛,就不要为难自己了······)
总结的说呢,创意=旧元素+新组合
创意是因为对原来基础事物的认知发生了变化,从而形成了新的认识,但是如果对事物并不了解,就谈不上创意了,只能说是新事物。既然创意是旧元素的合理组合,那么,我们首先要做的是找出这些旧元素。
问题是,怎么找呢?
——下面欢迎英国老爷爷Tony Buzan给我们带来
心智图法。
(真是可爱的老爷子)
所谓的心智图法就是我们常常听说的5W+1H,5W+1H没听过?那你可得跟着我好好学习了······
1、What——寻找产品的特点
What引发的是从产品的角度出发寻找跟产品相关的元素
玉兰油的紧致护肤系列让皮肤更有水分,显得年轻,画面上直接用产品乳液把原本的实际年龄改掉。
2、Where——产品制造或使用时的场景
Where引发的是让产品出现在奇奇怪怪的场合,并产生跟产品相关的合理性
乍一看是户外,其实是停车场,表达的是Jeep的叛逆者越野车,即使停在停车场,还是希望是在户外冒险。
3、When——使用产品或服务时的时间,可以是时刻或某一时段
When引发的是产品会在怎样特殊的时刻出现,显得既不生硬又是惊喜
4、Who——什么人在用产品,男人、老人、白领还是出租车司机?
Who引发的是哪种人适合这个产品或者哪些人不使用这个产品,不使用的原因是什么?怎么通过传播改变这个现象?
宝路的公益广告,表达的是狗狗能让你的生活多一点幸福,请收养他们。丧偶的人、老人、丢工作的人,不要让一个人承担这份孤独。
“我为什么需要这个产品?了解用户的需求,把用户的需求满足了,你就赢了。”这是书中的原话,简直不能再有道理。
5、Why——为什么需要用这个产品或者为什么不需要这个产品
Why引发的是从新角度考虑为什么需要这个产品或者他的代替品是什么,而不是怎么表现这个产品的特点。这个方法通常能为当前的问题提供一个新的思考角度。
BOSE的降噪耳机,能很好的把周围的噪音降到夸张的地步。画面利用熟知的音格来表现,旧元素是音格,新组合是使用机器的工人、哭闹的孩子、嚎叫的狗。
6、How——使用产品的感受以及怎么评价它,如何推荐给他人
How引发的是怎么使消费者对产品的评价放大,让更多的人知道它或者跟它有关的故事
一般的胶水广告总是在宣传它能把破碎的零件粘回原形,而可乐泰胶水表达的人们又可以和自己心爱的玩具玩耍了,广告给一个冰冷的、毫无生物的物品加入了情感元素,毕竟使用者都是人,都有感情,何不多加点人情味呢?
······大下午的整理笔记不容易啊,又犯困了。可是毕竟本期的内容也是纯干货啊,打起精神来,我们继续讲解“概念钟”!(如果等下我开启freestyle模式,请直接无视···)
按照惯例,先解释一波。
“概念钟”的意思是将1小时分成12份,每5分钟换一个思维思考,产生12种不同的创意。
12种方法分别是:有趣、观点、新媒体、戏剧化、视觉化、对比、讲故事、外形化、图腾、滑稽模仿、主角、夸张。
当然作者也提醒了我们,并不是所有的创意都适合这个产品,提出“概念钟”的目的也是为了启发大家,发散思维,从多种角度考虑产品的特点。
接下来要划重点啦!!!
嗯,我要开始讲解具体方法了······
方法一:把产品相关的最基本的信息变得有趣
基本信息是指什么呢?
它包括数据、产地、发明人、制作过程、功能和相关竟品资料等,将这些信息通过有趣的手法表现出来,让消费者看完后对这些事物产生兴趣。
适合表现有趣效果的范围有两种:
(1)产品信息比较好识别(比如麦当劳24小时营业、洗衣粉洗的超干净等,因为其他竞品有相似服务,所以视觉上需要与众不同)
(2)有趣更适用于新鲜的基本信息(本身很少见到,所以做出来的画面会很有趣)
举个栗子:斯洛伐克共和国首都动物园广告
方法二:用新的角度去思考
有洞察力的广告才能真正戳中人心,这种表达不分地域、文化。如果服务没什么区别,那就从人性上出发。总之,你得有个说服别人的理由。
举个栗子:红星二锅头
方法三:把产品相关的最基本的信息变得有趣
把媒体(传统媒体和新媒体)最为创意的一部分,用媒体来吸引观众,因为这种体验式的营销是通过现场的媒体直接传达的,所以更讲究把产品最核心的卖点利用媒体将其最大化,创新媒体+口碑传播
举个栗子:某品牌的宠物喷雾器(这个我得解释一下了,相信有不少同学之前也看到过这个有趣的广告,利用商场上走动的人群形成新媒体,从高处看到这个画面的人会会心一笑,宣传语是:把它们从狗狗身上拿开。因吹丝停啊~)
方法四:将需求和问题形象化、戏剧化
一句话:创意就是要么展现问题,要么解决问题。
举个栗子:本田雅阁汽车GPS广告
Tips:快速寻找视觉干扰元素的方法:把图缩小,然后眯着眼睛看,看那个元素是先进入眼睛的,如果这个元素不是主角,就想办法把这个元素变小或者变暗,降低干扰程度。
方法五:在视觉上夸张消费者的需求或问题
越单纯的表现,越考验细节。
视觉化的夸张不是指把问题放的多大,而是指把需求或问题用画面更直接、更有创意的展现出来。意料之外,又在情理之中。
举个栗子:妮维雅抗皱紧致产品
方法六:作比较
利用各种已知的标准和竞争者的产品或服务作比较,或对产品使用前后作比较,让消费者看到产品带来的直观效果。
举个栗子:AIRO健康腕带
方法七:讲故事
讲一个好故事,消费者会记得;讲一个绝妙的故事,会形成一种口碑。讲故事有两种方式:画画或者故事文,故事文更适用于产品本身有深厚的历史背景。
举个栗子:MINI汽车2012年伦敦奥运会海报
方法八:产品本身即图案
局限性:要求产品本身要与众不同,并且具有年代文化积淀,经过了多年的传播,大众都很熟悉。如果产品的形体本身很有特点,可以考虑用这个方法给品牌塑造强有力的形象。
举个栗子:麦当劳开学广告
方法九:突出产品个性
从不同的角度(名称、LOGO、符号、起源等)看产品的属性
举个栗子:可口可乐(这个就经典了)
方法十:滑稽模仿已知事物
借用熟悉的事物或事件,展现产品卖点,消费者看到熟悉的印象会产生共鸣。幽默的模仿已知事物,利用大家对知名事物的认知,推动产品的传播,当然,采用的元素要适合产品本身的特点。
举个栗子:国外滴眼液广告
方法十一:让消费者成为主角
让消费者或者普通人成为主角,让观者更愿意接受产品的相关信息,他们就生活在身边,他们的建议比广告更有用。
举个栗子:PS3游戏广告
方法十二:视觉化的夸大利益点
这个方法是视觉的夸张产品给消费者的好处,重点在利益上,夸张不仅仅只是放大,而是把利益点用具体的画面表现出来。
举个栗子:西门子超静音吸尘器广告
啊啊啊啊,终于把这本书的创意训练方法分享完啦!!!昨晚追剧略晚,现在仿佛身体被掏空······
请大家务必好好学习,不要辜负我。哈哈~我们下期再见。
后话
本书的内容从认识美术指导开始,然后讲解美术指导的主要工作,其工作分为前期准备、执行和后期提案四个部分,每个部分都提炼出了作为广告创意人需要掌握的要领,并配以实际案例和具体操作过程。
书名:《从小白到美术指导》 作者:玄光福
本文由广告狂人作者: 白无常C4D 发布,其版权均为原作者所有,文章为作者独立观点,不代表 广告狂人 对观点赞同或支持,未经授权,请勿转载,谢谢!
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