炒股不如“炒谷”!谷子经济成营销流量新密码

1月前
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【摘要】:与其吃苦,不如吃谷
“吧唧”、“吃谷”、“痛包”……
当这些源自二次元圈层的小众词汇,越来越频繁地出现在大众视野。原本流行于小众圈层的二次元文化,也逐渐显露出大众化的趋势。
近年来,由二次元文化衍生出的“谷子经济”,也以迅猛发展的黑马之姿,引发市场的广泛关注与热议。
01
逆势增长的「谷子经济」
“谷子”是英文“goods(商品)”的音译,通常指由动画、漫画、游戏、小说等ACGN版权内容衍生出的周边商品,一般种类有吧唧(徽章)、卡牌、色纸、立牌、公仔等。
谷子经济则指围绕这些二次元文化IP衍生出的周边商品经济。购买谷子的行为被称为“吃谷”。
▌当代年轻人有多爱“吃谷”?
在二手平台闲鱼上,一枚直径75mm的铁片徽章,以7.2万元的价格拍卖成交。这枚来自日漫IP《排球少年》的角色吧唧(徽章),全球限量5枚,且已经绝版,最终被拍卖出如此高价。
这一事件震惊圈外人的同时,也展现出“吃谷人”强大的溢价消费能力。
高价成交的案例不胜枚举,也让谷子有了“塑料黄金”的别名。
但谷子交易的火热也不只局限于二手市场,在淘宝公布的《2024淘宝年度十大商品》中,谷子赫然位列其中,俨然已经成为当代年轻人群消费的热门商品。
▌「谷子经济」成为A股新热潮
在整体低迷的市场环境下,谷子经济是少有的增长潜力股。相关概念股一路大涨,掀起投资新热潮。
Wind数据显示,2024年8月到11月短短3个月内,谷子经济指数累计涨幅超47%。
资本对谷子经济的高期待并不是空穴来风。不论是从用户群体还是市场规模,谷子经济都展现出增长速度快、发展前景广阔的特征。
据艾媒咨询数据,中国泛二次元用户规模2024年达5.03亿人,同比增长2.65%,这一数据还将逐年递增。
(《2024—2025年中国“谷子经济”市场分析报告》)
报告还显示,2024年中国谷子经济市场规模达1689亿元,较2023年增长40.63%,预计2029年将达到3089亿元,正处于蓬勃发展的增长期。
(《2024—2025年中国“谷子经济”市场分析报告》)
谷子经济的消费群体也展现出不俗的消费能力:主要为女性,占比为61.39%;薪酬分布主要在5001-15000之间,占比为62.98%;超过55%的消费者分布在一线城市。
(《2024—2025年中国“谷子经济”市场分析报告》)
02
“谷子”成为精神消费必需品
源于二次元文化的谷子,属于满足人们精神需求的消费品。
“吃谷”对于消费者来说,则是一种补充“精神食粮”的行为。消费者出于对动漫、游戏、小说等内容IP的喜爱,与其中的故事、角色产生共鸣,进而产生消费需求。
消费者购买谷子的理由,大多离不开以下关键词:“热爱”、“陪伴”、“情绪价值”……
有从小受到动画、漫画、小说等二次元文化熏陶的年轻人,拥有一定消费能力后“为爱买单”;也有在大环境相对低迷的当下,面临着学业、工作等方面压力的年轻人,试图找寻情绪慰藉与精神寄托。
谷子作为二次元文化的载体,满足年轻人群“悦己”、治愈、社交等多重需求,符合时下年轻人群注重精神需求的消费观。
近几年兴起的“陪伴经济”和“治愈经济”,也都与年轻人群日渐发展的精神需求息息相关。《2024中国青年消费趋势报告》显示,近三成受访年轻人会为情绪价值消费,其中37.4%会为个人兴趣爱好买单。
(新京报X贝壳财经《2024中国青年消费趋势报告》)
03
品牌如何借力?
▌合作“出谷”成流量密码
近段时间《哪吒2》的爆火,不仅带动了相关周边商品的热卖,也为大热的「谷子经济」再添了一把火。
泡泡玛特与《哪吒之魔童闹海》联名推出“天生羁绊”系列盲盒,发售即售罄,线上预售已经排到了今年6月。
集卡社、卡游等卡牌品牌与《哪吒2》联合推出的系列产品,也都在发售后快速售罄。卡游推出的系列产品中,不仅稀有卡牌在二手市场被炒出高价,其限量发售10张的导演饺子亲笔签名卡牌,更是被炒至6万多元。
品牌们与二次元IP的合作模式大体分为两种:
一是IP联名:推出IP联名商品,或搭配IP周边赠品;
例如喜茶联名知名乙游《光与夜之恋》,DQ联名日漫IP「Chiikawa」。
二是IP授权:品牌拿到授权后直接生产IP周边商品。
例如名创优品、泡泡玛特、卡游等品牌,拿到IP授权后直接生产吧唧(徽章)、盲盒、卡牌等商品。
与热门ACGN(动漫、游戏、小说)IP联名合作,成为了品牌搭上谷子经济的顺风车。
IP自带的粉丝基础能帮助品牌实现快速破圈,而联名合作商品的实用性也能够降低消费者购买门槛,进一步刺激消费需求。
(《2024—2025年中国“谷子经济”市场分析报告》)
▌发展品牌自有IP
随着国漫和国产游戏的迅速发展,国内IP开发、运营、授权体系的日渐完善,国产谷子也迎来高速发展。
国内不少游戏公司都运营出了热门游戏IP,市场销售数据表现也是十分亮眼。
2024年“双11”期间,拥有《原神》、《未定事件簿》等热门游戏的米哈游,拥有“暖暖”系列、《恋与制作人》的叠纸游戏,其售卖周边产品的天猫旗舰店打败了泡泡玛特,分列“玩具潮玩店铺销售榜”的前二名。
品牌在进行IP建设时 ,也可以参考谷子经济的思路,打造具有“收藏价值”的营销载体。
将品牌LOGO、吉祥物等品牌符号实体化 ,转化为徽章、贴纸、公仔等高颜值周边,甚至可以加入盲盒、限定等玩法,增强与品牌受众的互动。
例如蜜雪冰城就推出过多款“雪王”周边,广受消费者喜爱。
结语:
当圈主在上班路上,频繁看到背着“痛包 (用谷子装饰的包) ”的小姐姐从身边走过的时候,突然意识到,所谓“二次元”与“三次元”的界限正在不断模糊。
「谷子经济」爆火背后,是大众日渐高涨的精神消费需求,是随着经济发展和物质水平提高,人们必将迎来的消费观念转变。
品牌所要做的,不过是顺势而为,抓住与热门IP合作机会的同时,注重自身品牌IP内容的打造与发展。
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