品牌短剧究竟值不得值得做?

黑牛影记 黑牛影记

2月前

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【摘要】:如题

韩束品牌的成功让品牌定制短剧爆火,一把助力是把定制短剧推上了风口浪尖。

有人认为这是内容生态变革下的夹缝机会,也有人认为这是幸存者偏差,无数个恰到好处堆砌起来的成功。

一群嗷嗷待哺的尼安德特人经历一场雷电后,偶然得到森林大火后之后留下的烤焦猎物,借此机会尝到了熟肉的滋味,从此期盼雷电,祈求大火。

熟肉是香的,但归因是错的。

不钻研如何制造火种,或保留火种,只是把熟肉的希望寄托于雷电天气的森林大火,是愚昧的。

当火光再次出现时,集体的奔赴,分辨不清什么是火种,什么是火海,只知道到大火后有熟肉,至于熟肉是怎么来?并不在乎。

今天这篇文章,是我们团队实战下来的反思与总结,实战中有优秀案例也有扑街结果,顺着尸体找火海,透过火海寻火种。

穿过迷雾看真相,一起拷问品牌短剧究竟值不得值?

01营销触点有洼地

首先,理解一个词“ 目标价值人群”。

什么是目标价值人群?即你的品牌或产品用任何方式影响触达过的人群。

绝大多数情况下,目标价值人群的多少,直接决定了你的广告投放种子人群标签有多少。

翻译成大白话,所有营销动作都是为了帮助自家的品牌或产品,在用户身上打个标签,只要用户被触达过就被打上品牌或产品的标签,在系统算法的帮助下,就会把品牌的投放广告推给这波被打上标签的用户。

而抖音的营销理论体系借鉴了科特勒的5A人群资产模型,把触达过的用户定义成品牌人群资产,根据被影响程度的深浅分为A1到A5不同的人群标签。

我们拿“黑牛”举例子,我的所有方式影响触达过的人群都属于黑牛的目标价值人群,如果用户只是知道黑牛,标签就是A1人群;看过黑牛的文章,被黑牛吸引就是A2人群;有黑牛的微信和黑牛互动过,聊过天就是A3人群;购买过黑牛的课程或圈子,或者与黑牛的公司有过业务合作就是A4人群;合作多次,还复购了就是A5人群。

(即A1了解,A吸引,A3询问,A4行动,A5拥护)

所以,品牌的所有营销动作,目的都是为了让目标价值人群更多一点,营销渗透率更高一点,从而让竞价广告更好跑一点。

尤其是消耗遇到瓶颈期,或者跑不出量的时候,拓展目标价值人群,实现人群破圈是最好解决方式之一。

积累目标价值人群的方式有很多种,这些方式我们称之为“营销触点”,比如抖音的营销触点有: 达人营销、竞价广告、品牌广告、UGC互动、品牌阵地等。

不同的营销触点,覆盖的主流人群是不一样的,这与消费者的行为习惯有很大关系。

我们用更通俗的宏观营销触点举例:传统营销触点有电视、广播、电梯广告、新媒体、纸媒等等。

你发现电视影响的用户与纸媒影响的用户大不相同,广播影响的用户与电梯广告影响的用户大不相同,营销触点的改变有助于目标价值人群的拉新和破圈,这是为什么要营销触达多元化的核心原因!

抖音的营销触点,竞价广告与达人营销人群的重合度仅为19.4%,也就是说达人营销依旧有大量的机会,大量的价值洼地还没有被发掘。

(数据来源于:巨量引擎内容消费业务中心2023.8月数据)

除了19.4%的用户重叠,剩下的80.6%的用户没有被竞价广告污染过,谁能把这波用户打捞出来, 转变成自己品牌的目标价值人群,谁就能吃到这一波价值洼地!

用户被打上标签以后,系统算法推荐下,把品牌的竞价广告推给这波人群,从而完成转化。

有没有思考过,韩束用短剧积累第一波目标价值人群,他们或许甚至是第一次在抖音购物,第一次的购物有可能就是韩束!

从这个角度再去看待品牌定制短剧营销,你会有不一样的视角。

本质是靠内容的新形式或新题材,吃到除19.4%以外的目标价值人群,从而占领新流量洼地。

最好的竞争是不竞争,其次是错位竞争。

抖音的商业化系数控制在1.4左右,非特殊情况下,一个普通用户刷10个短视频,平均出现1.4个广告,所以也侧面表明内容流量池才是大金矿。

常规的千川投放就是在竞价广告池子里内卷,而品牌定制短剧是在达人营销流量池里,靠内容新形式发掘了一块流量洼地。

吃到流量洼地,实现了人群破圈。

02短剧的衡量方式

黑牛在去年12月份文章《关于短剧不能说的秘密》中就有提及到: 品牌定制短剧的预算不是新预算的划分,而是原有星图预算的腾挪。

短剧作为新内容形式的爆发,本质是避免了内容同质化的竞争,给内容生态注入了新鲜血液。

挖掘到了内容流量池里的价值洼地,用更低的成本帮助品牌做了人群破圈,亦或是过往品牌人群资产的唤醒。

熊彼特说过:只有创新才能带来十倍速的增长。

小爆靠勤奋,大爆靠创新。

一切体现终将回到价值本身,而价值评判的标准,解决了原有问题的情况下,要么花费更低的成本,要么提升了整体效率,对于品牌定制短剧也是如此。

所以营销的投入都是算总账,只不过有些账好算,有些账难算;好算的帐看投入产出比,难算的帐看关键指标。

我们按照结果导向,暂且把短剧营销分为三大类:种草逻辑、大曝光逻辑、千川素材逻辑。

种草逻辑的关键指标:A3成本和A3质量。

大曝光逻辑的关键指标:播放量和CPM成本。

千川素材的关键指标:千川消耗量级和ROI。

品牌阶段不同,短剧营销的需求不同。

先说种草逻辑,既然涉及到种草预算,种草的核心指标是A3成本,以及种草有效性的考核,即A3质量。

A3成本容易评估,即:(媒介预算+投放预算)/新增A3数=新增A3成本;

而种草有效性的考核,一种方式靠主观评判,植入的感觉对不对,一下就能感知到。主观感受下用户看完视频有没有记住产品?或者记住品牌名?或者记住产品某一核心卖点?当然也可以是一句话心智。

另一种方式靠间接数据验证,间接数据指标可以是“回搜率”和新增A3近7天成交金额,或近 15天的成交金额,这些数据的验证都可以通过巨量云图清晰知道。

几个数据统计下来,与过往种草效果对比,基本就可以判断品牌短剧究竟值还是不值?

根据官方的数据显示和实战结果得知,短剧的内容形式或许是算法的倾向偏好,使得A3成本天然偏低。 对外数据展示具体表现为: CPM-58%、CPE-44%、CPA3-61%、看后搜+48%。

 

其中可能的原因,剧情内容形式作品时间比较长,用户的平均停留时长高于其他的内容形式;短剧具有连续性的特点,用户存在连续多集观看的习惯,短时间内被重复触达,所以种草质量相对较高,同时种草效率也相对较高。

这或许也是阶段性的内容形式红利,当观众已经反感这类内容时,异常值的部分也会自然消失。

再说大曝光逻辑,大曝光逻辑的关键指标就是播放量和CPM成本。

影视植入的需求一直存在,只不过植入市场从原有的电视媒介、爱优腾网剧、电影媒介慢慢向短视频媒介迁移。

短视频已经成为用户的信息输入口,原有的植入预算也在悄悄发生迁移,这是不可逆的趋势,也是传统老牌的老问题新解决方案,也是拓展触点的方式之一。

这波习惯做传统媒介植入的老牌,当然可以选用大曝光的逻辑轰炸抖音,切出十分之一的预算尝试短剧,曝光量定成败。

最后说下,千川素材逻辑的短剧。

首先,我认为千川素材的未来一定会朝着游戏行业看齐,大家愿意拿出更高的成本打磨一条爆款视频,精细化场景精细化打磨,只求这条视频能有大消耗能大爆,而不再是用无数垃圾混剪边角料,堆素材搏概率,搏流量。

但是,电商行业和游戏还是有区别,电商的单条素材成本过万都嗷嗷叫,且盈利水平根本没法和游戏行业比,电商行业顶多蹭一些品牌TVC拍摄的边角料镜头,借边角料镜头堆积出千川素材,仅此而已。

所以,我不看好千川素材逻辑的短剧,是因为它的性价比太低,且有很多可替代性的解决方案,最大的问题还是制作成本,如果成本可以打下来那当然也可以。

如果是以种草逻辑为主,附带可以产出用于千川投放的长段素材镜头,这种模式还算可行。

所以,定好评估标准,正确的评估短剧的价值,然后再看适不适合自己,从而决定选择哪种模式做推进。

03黑牛的实战反思

旧魔法打败不了新怪物。

任何一种内容载体都有载体原有的受众用户,充分的了解市场尊重市场,是每个创作者该有的基本品质。

美剧有美剧的受众,文艺片有文艺片的受众,下饭剧有下饭剧的受众,网络大电影有网络大电影的受众......

即便受众用户有重叠度,也不能指望拍一个网大去满足美剧的受众需求,别存在侥幸心理,别放大幸存者偏差,否则出发点就已经捡了芝麻丢在了西瓜。

所以,我从不相信影视行业的老帮菜们能搞好短剧!如果思维不解放,最后的结果只会是发射的子弹打回了自己。

对于审查规则,如果说电影人是戴着脚铐跳舞,那么当下的短剧就是窝在囚笼里蠕动。

在喝酒镜头都不能过审,马路上开车都得标注安全道路拍摄的创作审核下,你又怎能指望老帮菜们窝在笼子里就能出好作品呢?

原有影视行业那么成熟的技术,比短视频宽松的审查制度都搞不出来好东西,降维一个赛道依旧会生产垃圾,而且还多了一份傲慢,用不屑和看不上,来掩饰创作的阳痿。

以为自己放下面子和包袱就也能搞爆款,实际情况都是自我意淫,给阳痿找借口罢了。

短剧的趋势一定是精品化,但是精品化不只是“电影感”。精品化是指内容本身,影像质感只是构成内容的元素之一而已。

电影感只是加分项目,内容自身的过硬才是根本,否则就是给大粪包礼盒,礼盒再精美也不能改变礼品是大粪的事实。

内容为王是句正确的废话,由于它过于正确,而导致我们忽略了“正确”,只记住了“废话”。

所有的营销花费,如果只有一个买单理由,就是为内容买单,达人的脸也是内容的一部分。

去中心化算法的媒介下,账号和粉丝都不是资产,“厂牌”的难度极高,用户认可的依旧是达人IP,因为IP的脸是内容的一部分,同时也是确定性。

回到“价值点”,既然短剧的制作成本,本身就高于普通达人视频,那么品牌定制短剧的制作成本高溢价的其他价值在哪里?还可以提供什么其他价值?

这个问题值得所有品牌方深思,它一定是解决普通星图下单视频解决不了的问题,传递不了的价值,这样才能给高制作成本溢价,否则没有意义。

我们依旧相信,好作品是不挑观众的,我们更喜欢咒骂市场观众的审美来掩饰自己创作的不足,以此来抚平自己的能力不足的愤懑。

算法是最公平的“看不见的手”,爆款是对创作者最大的认可和肯定,用新语法做新内容,永远不要试图用老魔法打败不了新怪兽,能复用的只有基本功,未来一定留给新魔法的掌有者。

周期的变化给到破局者机会,当我们完整经历过周期后,才会明白周期的特点,即便当下我们认为短剧市场很卷,站在明年后年的此刻回望今天的市场,毫无疑问,你会后悔当初没有死磕没有坚定投入。

深刻的认知,带来坚实的笃定,不破局就出局。

共勉!

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