创始人必读:2024再也不是爆款内容打天下,而是要“用户内容至上”
7月前
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【摘要】:用户时代,需要能够真正打动用户的优质内容,而非噱头流量型爆款内容。
进入到2024年,整个行业都在发生翻天覆地的变化,不仅品牌创始人们都变得越来越专业和理性,连白牌也在迅速迭代,从1.0时代的纯粹促销内容变成了2.0时代的产品爆款内容;而且,平台方流量红利越来越少,企业竞争再也不能靠传统爆款内容,只砸流量砸钱而已,而要拼内容效率,谁比谁更能在系统性内容效率上最高?
今天我们先简单分享关于优质内容体系化的实战问题,更多系统性干货内容与大量丰富案例,院长麦青老师会在HBG创始人私教闭门课6月场《从用户洞察到优质内容体系化BCS》当中,与各位创始人进行分享与深度探讨。
2024年品牌内容环境的6大变革
过去年代,因为做内容营销的品牌相对较少,所以竞争不太激烈,我们品牌还可以用一些所谓爆款内容的套路赢得短期增长。然而时代进入到2024年,品牌内容管理的整个环境发生了巨大变革:
1.内容信息量“幂次方”爆炸
2.内容创造者“幂次方”增长
3.用户的注意力越来越紧张
4.用户的内容参与度在下降
5.用户的内容审美也在提升
6.用户心智环境发生巨大变革
这些变革的背后,一面,是乌泱乌泱、满满当当、都渴望通过内容撬动品牌增长机会的品牌;另外一面,是错综复杂、自下而上、难以被管理心智的用户群。
当下,满大街都是做内容营销的企业和人才,每一个品牌都渴望通过内容来破圈营销,但用户的注意力与需求资源是有限的、用户的内容审美也在提升,用户的内容参与度也在下降、整个市场的竞争程度也远胜于前——总之,再也难以找到靠某一个爆款内容就能做爆一个品牌的机会了。
存量时代,传统爆款内容不管用了
为什么爆款内容在过去有用,但在当下的存量时代,却不管用了?这背后要回归到传统爆款内容的5大特质:
1.过于追求博眼球
2.太过钻营人性负面
3.短期效应快餐式
4.过于依赖病毒传播
5.难以复制成功
但归根结底,传统爆款内容的本质——还是忽略用户本质,忽略品牌本质,忽略产品本质,仅为了爆而爆而存在的。正因为要无所不用其极的爆起来,就会导致3大后果:
1.操纵用户心智,会反噬
2.偏离品牌本质,会低效
3.偏离产品本质,没复购
必须要回归品牌本质,才能打造用户内容
正因为当下发生巨大的内容环境的变革,用户心智的变革,所以今天再也不能用传统的爆款思维做内容,而应该回归到品牌的本质,打造好真正能够渗透到用户心智当中的优质内容。
那么,应该回归什么样的品牌本质?
1.品牌≠营销讲故事做branding。
2.品牌=用户+心智。
3.做品牌=经营长期用户心智的一系列从头到尾的所有工作。
4.做品牌=做企业=做生意=做从头到尾一系列的综合性大工程,绝对碎片化营销广告、更不是素材、更不是某个人某个部门的碎片化工作。
只有真正了解品牌的本质是一定要基于用户心智的,才能真正的打造出适合用户的优质内容。
打造优质内容,必须要破解误区
在所有品牌系统性工程中,优质内容是核心模块。因为优质内容是撬动渠道、撬动用户、高效率大渗透品牌的基本途径。但很多团队对于优质内容的理解依然停留在文笔好、图片美、标题党等初级认知,也有很多认知误区,一定要破解误区:
1.优质内容≠文案或者图片创意而已
2.优质内容≠爆文而已
3.优质内容≠流量款内容而已
4.优质内容不能自说自话的自嗨
5.优质内容不一定要讲优美故事
6.优质内容不一定大爆
7. 优质内容不能脱离品牌和产品
8.优质内容不是非要高大上
优质内容的终极目标
真正的优质内容,终极目标到底有哪些?
1.带来品牌用户心智渗透率
2.带来品牌用户购买渗透率
基于这2个用户端的终极目标,优质内容还有一些达成终极目标的中间过程衡量指标,比如:
1.是否能体现核心价值信息
2.是否能体现品牌资产
3.是否简单易懂、说人话
4.是否足够有创意
5.是否有利于后面复制
优质内容创造的5大底层逻辑
真正的优质内容,是能够带来品牌用户心智渗透率与购买渗透率最终结果的内容。而要做出优质内容,背后必须是基于5大底层逻辑:
1.深度科学的用户洞察
2.清晰统一的品牌资产
3.基于大单品或者品类价值
4.打动用户心智的内容诠释
5.体系化的内容生产SOP
其中最重要的是第1点,所有的优质内容100%必须基于深度的用户洞察,一定不能只停留在自己憋在办公室里的想象,不能只为了自我感动,或者是为了PK竞争对手。
优质内容创造,如何洞察用户?
但到底如何用户洞察?系统洞察用户的4层逻辑:
1.用户深层次的需求,而非表面需求
2.用户深层次的动机,而非产品需求
3.用户深层次的心智,而非口头所说
4.用户参与背后的逻辑
优质内容背后的用户心智密码
所有火爆优质内容的背后,都是要回到品牌和用户心智的底层逻辑,回归3个用户原点问题:
1.用户为何关注?
2.用户为何有兴趣?
3.用户为何会参与?
任何火爆内容背后的用户心智密码,才是底层逻辑,品牌不能只看表象,模仿一些具体操作,因为所有的战术打法操作都容易过时,都容易让人觉得不新鲜了,会降低人的满足感和参与感。只有真真正正的洞察表面现象,背后的深层底层逻辑,才能真正为品牌所应用。
优质内容背后的HBG用户心智模型非常多,这里仅仅分享其中一个,仅供各位HBG校友参考。获取更多HBG私教闭门课系统内容,联系文末可可(ID:HBG_keke)发送【私教】
熟悉感
用户对于熟悉的场景和内容带有天然“唤醒力”,这是最能够打动用户心智的基础条件,熟悉才能让用户“理解”我们的内容,只有理解内容,才有可能有后续的内容参与。
但是这种“熟悉感”,也要后天加工“陌生感”,才会真正爆起来,才能事半功倍。但是要注意,“内容加工”重在基于用户心智的熟悉感,再进行基于“陌生感”的二次创造和重复传播——否则用户也会因为太熟悉、太平常、太套路而感觉不到惊喜、压根不会点赞互动转发等。
陌生感
优质内容不仅要有“熟悉感”,而且要有“陌生感”,也就是“最熟悉的陌生人”负责。优质内容,往往对用户心智而言,是意料之外、情理之中。
只有陌生与惊喜,才能激发用户感兴趣,好奇、才能有更加持续性互动和参与。陌生感更容易吸引用户好奇心,有好奇心就会有持续性的探索和事件,用户可以自己创造内容和场景。
一旦用户基于陌生感和惊喜感,自下而上做出优质内容——对品牌而言,就相当于多了一倍的优质内容。品牌要做的,就是保护好用户的表达欲,要做好内容的承接和持续放大。
满足感
优质内容容易让用户获得触手可得的满足感,而且并不需要花费太多金钱和时间精力,就能获得巨大的情绪价值的满足。
而满足感,会更容易激发用户乐于分享自己的满足感——分享即口碑,自传播的效应就会随之诞生。
成就感
优质内容,会容易让用户有“成就感”。成就感,来源于让用户自我感觉很好,有成就感,才愿意参与。
每一位用户通过优质内容,可以激发用户自我联想到“某种程度的成就感”,无论是来自于内容场景的渲染,还是内容所传递的品牌价值、产品价值。这些都会给用户带来莫名的成就感,而且这些成就感是触手可得,并不需要过高的门槛就能获得,品牌在内容中要善于搭建这样的“成就机会”给用户。
参与感
优质内容,会容易激发用户的”参与感”。而参与感,是可以被设计出来的,参与感设计,源于用户洞察和用户体验。
用户愿意参与的品牌活动,肯定不是品牌自上而下的官宣内容、肯定不是品牌自我感动的内容、肯定不是产品卖点,而是真正能让用户感觉到“感觉自己更好”的内容。
用户愿意参与的,根本不是品牌,而是“感觉自己更好”。
本文由广告狂人作者: HBG品牌研究院 发布,其版权均为原作者所有,文章为作者独立观点,不代表 广告狂人 对观点赞同或支持,未经授权,请勿转载,谢谢!
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