B站国创《三体》动画首播破亿!口碑两极分化,设计师怎么看?
1年前
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【摘要】:两极分化是常态
终于终于~,国产科幻神作《三体》的首部影视化动画作品在12月10日正式上线了!
作为《三体》IP首部接受市场检验的影视改编作品,《三体》动画目前已在B站积累超过1亿播放量,开播首日在B站动画追番量就已突破500万。
可谓是狠狠的吃了第一波IP红利,毕竟《三体》称得上是近些年中国最瞩目的IP,影视化作品更是炒的火热,而真正正式展现在大众眼前的目前还是仅此一部。因此也引来不少书迷和路人粉的关注。
但有利就会有弊,虽然在这场影视化角逐中,首发的《三体》动画算得上是一炮而红,但同样的也陷入了口碑两极分化的漩涡。
一方面是网友对《三体》动画给予的认可,有网友表示:画面节奏配乐都很强,很符合期待……,且画面恢弘,质感不错,尤其场景渲染科技感十足。
另一方面也迎来了网友们的各种吐槽,首先是对画面风格和建模的吐槽,有网友表示:画面太过干净,像建筑效果图;也有网友觉得建模太拉跨,像模拟人生游戏……。
而从网友截的效果图来看,也确实是有一点点像游戏的画风。
此次《三体》动画在剧情方面,直接跳过了第一部,选取了原著中较为精彩的第二部内容《三体II:黑暗森林》为主剧情展开,开篇便还原了《三体》中经典场景“古筝行动”,行动目标是打击降临派所在的"审判日"号轮船,截获ETO和三体世界交流的信息,展开地球文明与三体文明之间的交锋。在故事叙事上也特意留出了一部分空间衔接第一部小说的内容。
这也让部分网友感到不满,有网友认为上来就古筝行动,少了第一部的必要铺垫,剧情节奏和感觉上和原著比差好多,而没看过原著的不知道会不会一脸蒙圈?
与此同时,也有网友对人设及配音也颇有微词,认为有一人配多角的尴尬,并且画面设计也存在很多问题,人设更是崩的一塌糊涂……。
《三体》作为一个有着广泛粉丝基础的大体量IP,网友们对其的期待值本身就相当的高,加之原著内容无论从深度还是体量来看它都具有非常高的影视化难度,稍有不慎就会影响口碑。
而作为第一个成功影视化并上线的《三体》动画来说也注定是艰难的,口碑的两极分化也是可预见的。
其实就画面质感来说,此次的《三体》动画可能不能达到十全十美,但部分科技感的画面还是可圈可点的,从画面中也可以看到制作团队的用心。
在故事情节方面,原著的体量之大相信原著粉们都知道,如此巨大的体量,想要在十几集的片中保证时间线清晰和逻辑顺畅本身就有巨大的难度。而选取其中某几个章节的内容来拍无疑是最好的呈现方法,但这也就会出现未读过原著的人会很懵的状态。
而原著中天马行空的想象力,也是对制作技术的又一大考验,每位原著粉的心中都有一个自己住建的三体宇宙,而想要实现每个人心中的完美场景更是万万不可能的。
其实就像下面粉丝说的,如今这样的大环境下能坚持把三体IP拍出来已经实属不易,无论观感怎样,都是给中国科幻文学的未来做基础,可以提意见,但不能全盘否定……。
相比这些制作经费高的官方团队,另一个由粉丝自制的动画番剧《我的三体》系列却似乎更受原著粉好评。它从《三体》中一个角色的视角入手,串联“三体故事”,以《我的世界》MC游戏风格呈现,虽然画面模糊和角色形象并不是太完美,但剧情流畅自然,符合逻辑,在动画迷与科幻迷中仍然大受欢迎。
其精致程度甚至得到了刘慈欣本人的高度赞誉。之后《我的三体》制作团队甚至还加入到了《三体》的官方开发团队,并陆续推出了《我的三体之罗辑传》和《我的三体之章北海传》。
由此也可以看出,技术水平高超与否并不是最重要的,对原著的热爱,团队的用心程度,更能决定最终的成败。
无论什么形式的《三体》也许都不是完美的,但通过这些创作,我们可以看到不同的创作形式、不同的文化视角、不同的内容解读等不同角度的《三体》也是一种不错的体验。
最后,对于此次B站版的动画《三体》你喜欢吗?你更期待哪一版的《三体》呢?欢迎在评论区一起聊聊吧!
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