渐变城市插画 · 保姆级教程
3年前
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【摘要】:保姆级教程,建议收藏!
教程开始
本次教程作品灵感来源于 @Romain 大佬的城市渐变风格插画。
作者:Romain
作者:Romain
先来展示最终效果图(坐标深圳)
Jack 2heng 效果图
分析难点:
1. 城市建筑风格;
2. 色彩把控;
3. 控制好建筑比例;
4. 突出前后背景;
5. 场景构思。
第一步
首先找到几张建筑群的照片作为参考对象(照片清晰,无云彩遮盖,多找城市规划鸟瞰图,和灯光秀有关建筑照片),这一步的目的是确定建筑类型,与场景布局思路。
第二步
确定好建筑的透视点,开始在草稿纸上画好建筑草图。
注:本人推荐平面展示的目的是为了更好的上手。
第三步
建一个黑色背景的画板(大小随意,本人使用1200*800), 并在草图上的建筑图形在软件中变为线稿图(记得打好组)。可以在小画板中画,将建筑组件化,最后再合在一起。当然对每栋建筑描绘越详细越好(建筑比例要注意一下)。这一步的目的是确定场景布局。
注:ps,ai均可选择描边。
第四步
确定明暗关系,受光面与背光面。(素描基础)并把层级分好,前景(建筑群)为重点,中景(小建筑)为辅助,背景(大山与背景)为装饰。
第五步
不受建筑本身颜色创作,对比分明建筑进行HSB进行配色(尤其在高光面,要突出亮点),此部分可多参考灯光秀的配色,吸取相关颜色。配色的目的是为了铺上基础颜色,确定建筑颜色饱和度等,后期由渐变优化建筑本体。
注意前中后的差别,背景不能抢前景的亮点。
第六步
1. 在前面基础上给每栋建筑添加渐变,从通过对色相之间进行变化,使用HSB中S进行调色练习。还可以照顾一些受光影响的建筑。
2. 对建筑本身结构进行渐变层次分明。
第七步
对每栋建筑刻画添加高光线,建筑纹理线,玻璃灯... 当然对建筑的刻画可以多参考建筑的细节。
第八步
在每座建筑后添加对应色相的氛围灯,让每栋建筑物生动起来。
第九步
对背景进行装饰添加星星,对背景进行简单渐变处理,色相要暗。
第十步
对建筑+氛围灯+背景进行层级分析,并合理摆放建筑位置,注意每栋建筑的间隙,不要过于空旷与紧密。
第十一步
最后一步,将所处一个水平面的建筑进行倒影处理。倒影这块需要编辑组后进行透明度调整。
调整完成后就完成啦,当然有很多需要优化的地方,大家可以发挥想象力。进行设计期待你们打卡的内容!
总结
在本次练习中从灵感-参考-线稿-明暗关系-色彩铺色-渐变运用-添加细节-图层背景, 可以作为衍生扩展,运用到banner,插画作品上...
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本文由广告狂人作者: 黑马家族 发布,其版权均为原作者所有,文章为作者独立观点,不代表 广告狂人 对观点赞同或支持,未经授权,请勿转载,谢谢!
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