吴俊宇
吴俊宇 新手作者
关心数字时代人的生存方式
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任何风口都要面临“回归均值”的考验。

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4年前
几乎所有互联网大厂都在试图将自家ToC类产品建设成面向ToB的开放平台。以微信、支付宝为代表的国民级产品都已经完成了这个过程。百度地图也是如此,它在长期ToC服务的过程中同样形成了数据驱动、算法驱动的能力,成为了平台级的产品。

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4年前
数字音乐巨头们下一个增长点到底是什么?很大概率将是ToB。事实上,海外市场也正在迈向这个方向。尤其是以Spotify和Apple Music为代表的数字音乐巨头,正在品牌营销、版权授权以及店内公播等维度上展开尝试。

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4年前
重新创业的出发点,缘何是抖音?

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4年前
面对数字化转型的浪潮下,以及中国复杂的城市化进程以及产业升级的大背景下,华为携手以河钢为代表的钢铁企业,在展开一些更前沿的实践。

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4年前
很难想象,连当代艺术这个保持着高格调和神秘感的行业都开始直播带货了。过去艺术行业那种在展会和画廊中展开线下交易,保有神秘空间的状态似乎逐渐打破了

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4年前
直播带货的发展速度之快出乎所有人的预料,这股风究竟是如何吹起来的?

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4年前
直播和社交,这几乎是一对孪生子。尤其是互联网渐趋进入视频时代的今天,直播和社交之间的关系越来越模糊。

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4年前
所谓的“代经济”,有丰富多样的层次。它根源于都市快节奏的生活,得益于互联网经济的崛起,一方面满足了人们的生活需求,另一方面也契合了人们的精神需求。

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4年前
创新的业务、创新的架构、创新的组织以及创新的流程,在短短两个月左右的时间中迅速上线,迅速迭代,迅速经受疫情考验。快手更成熟了,也更有底气了。

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