万字长文揭秘七点式创意模型!(纯干货)
4年前
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【摘要】:客户关注生意,我们关注创意。
一些行业人士,喜欢有意或无意地神秘化自己的工作。
他们以把客户搞晕为目的,认为只有这样,才能获得客户尊重与回报。
我与其相反:看到复杂的东西,都想把它简化到能轻松认知的程度。
前几年,格拉德威尔的“一万小时”定律很是流行。
他认为任何人花一万小时练习,就能成为行业领先者。我们大多数设计师或文案在从业数年后,实际工作超过一万小时,就会积累足够多的专业知识,对于工作效率和品质有肉眼可见的巨大提升。
不过,唯一例外的是——如何想创意这件事。就算经过“一万小时”的锤炼,也经常想不到好的创意。
客户关注生意,我们关注创意。
我们都追求创意,但我们对创意的定义各不相同,也难以稳定的输出好创意。
这不仅是设计师的痛点,也是文案、策划共同关心的问题。可惜,文案策划们也没有更好的解决方法。
多年以前,我寻找了国内外各大师的有关创意智慧,大多说的玄之又玄,也并不能给出一个清晰明确的方法论。
为了让和我一样的非著名设计师不输在策略上,我花掉大部分业余时间,撰写了一系列广告营销史。原本在这个系列的收尾阶段,会提出我的创意模型。由于最近连续几期讲的营销策略知识,可能大家有点吃不消了。
所以,这次打乱顺序,提前把自已总结的创意模型先给大家分享。
一、创意的完整历程
我们进入主题,谈一谈创意生成的历程。
首先假设,你接到了一个为某产品做创意的机会。为了做出好创意,你必须要明确以下两点:
1. 产品的现状
2. 产品的目标
我们将其简称A、D两点。
做创意就是要让产品从A点顺利到达D点。
两点之间,虽然直线最短,但却常常此路不通。我们很难直接让产品从现在A点到达目标D点。
那怎么办呢?要转向从消费者层面来思考。到了消费者层面,你又必须明确新的两点:
1. 消费者的现状
2. 消费者的目标
我们将其简称B、C两点。
只要我们能够——让消费者对产品的认知,从现有的B点,转化到我们想要的目标C点,自然也就能实现产品从A点到达D点。
这ABCD四点非常重要,决定创意方向正确与否!如果没有将这四点搞清晰就出创意,甲乙双方有极大机率会陷入无休止的改稿和扯皮中。
那么,如何让消费者的认知,从B点转化到C点呢?
这两点之间,就是创意的大展身手之处。好的创意,能更顺利地从B点转化到C点。
可惜,创意却是个黑匣子。
然后,我们来试着打开这个黑匣子。
创意黑匣子里面,我认为主要包括三大层级。分别是:
1. 卖点
2. 诉求点
3. 传播点
也就是说,在输出创意时,我们需要经历这三个层级的提升:
1. 首先穷尽产品的所有卖点。并对这些卖点进行同类合并、梳理组合。
2. 然后从梳理后的卖点中,选择一个最能转化消费者的,作为核心主诉求点。
3. 最后与时代环境相结合,让诉求点上升到传播点,达到人人相传的至高境界。
拿战争来比喻:卖点是子弹,诉求点是大炮,传播点就是原子弹。一级比一级更具威力。
如果你找到一堆卖点,就仿佛让密集的子弹射向目标,杀伤力比较有限;如果你选对了诉求点,就能像大炮一样远程大规模地杀伤;而如果你创造了一个传播点,就仿佛拥有原子弹,能实施最恐怖的攻击力,从而一战而定,影响百年。
以上,就是七点式创意模型的简单介绍。
二、用POLO的案例来分析
接下来,举个例子。
我对2011年情人节左右的大众POLO汽车广告记忆深刻。
在讲案例之前,先提自己的两点不足:一是因年代久远,我没能找到当时的广告图稿;二是未能确认其中ABCD四点的内容。
这四点决定创意方向正确与否,本不应该如此粗放。可是以我目前的资源,自然是无法对一个十年前的案例进行底层调研,也没有足够的资格向大众POLO当时的甲乙双方进行询证。
所以,这里的ABCD四点,是我猜的。如下:
A点: 小型车中的优等生,但2010年销量低于飞度。
B点: 消费者认为车好,价格高,不划算。
C点: 消费者认为车好,贷款好,超值。
D点: 小型车中的优等生,且卖的更好。
然后,我们来看创意的三级飞跃。
首先穷尽产品的所有卖点。我们可以罗列一大堆:大众品牌、时尚外观、配置丰富、先进动力、小巧灵活、宽敞空间、可变尾箱、日供2元的金融计划、品质可靠……
如果在推广中,只是罗列这一堆卖点,很显然不会吸引更多的目光。所以我们进入创意的第二步:选择诉求点。
在上面一堆卖点中,消费者感知最强的卖点有三个:大众品牌、时尚外观、日供2元的金融计划。你会选择哪一个来作为核心主诉求点?
有人要问:为什么只选一个点来说?将所有卖点全说出来不是效果更好吗?
回答是:因为消费者不会像小学生一样坐你面前听你一一道来。你只能通过一句话先吸引他,然后他自己决定 来体验。
所以,如果你只能说一句话,你会选择哪一句?时尚外观无需多言,一看便知。大众品牌早已深入人心,也无需作为主打。所以“日供2元的金融计划”是让消费者从B点到C点最有力的支撑,以此为诉求点,更能转化目标消费者。
那是不是可以直接说“全新POLO推出日供2元的金融计划”呢?
当然可以,只要你高兴。
但直接这样说,就放弃了传播点的巨大威力。
要上升到传播点,需要结合时代环境。包括行业环境、竞争环境、社会环境等。
POLO考虑的社会环境是目标消费者比较在意的情人节,最终出街的广告是:
每天送她玫瑰花,不如买个POLO送给她
——全新POLO金融计划,日供仅2元
(没能找到原设计稿,上图仅为文案示意)当时,我被这个广告震撼到了。你也可以用这个案例,在想像中对比一下,卖点、诉求点、传播点这三级创意的不同威力。很明显结合了情人节的传播点,让威力上了一个大台阶。
最终结果,在2011年小型车销量榜中,POLO超过同级标杆车型飞度,名列前茅。
这是一个好创意的样本范例。
三、POLO的反面案例
我们再看一些POLO其他被推崇的“创意大作”。
如下图所示:
你能看出什么吗?
嗯,设计精美,很有创意!
再搜索一下,“Tough, The Polo”这三幅广告是这个意思:
1. 生气的小孩把玩具都砸坏了,惟独对 Polo 无可奈何!
2. POLO很强悍!连围墙也要让它三分!
3. 警察都躲在了 Polo 的后面!
原来如此,果然有创意!
现在,请拿掉自己专业人士的身份,以一个普通人的角度,再看!
如果自己是普通人的话,真实情况大多是——视而不见,快速划到下一页。
王铮说:别以为广告都是骗人,其实它谁也骗不了,除了做广告的人自己。
当年大众这一套所谓的“创意”稿,丢掉了最初大众甲壳虫那种诚实的小幽默,只剩下一味的夸张和自嗨(甲壳虫经典案例,请看本系列第10章)。
不过这种自嗨,在今天还是有一定作用的。
聪明的品牌商在社交媒体上打造专属阵地,用一切有趣的方式推广自己的产品。在这个免费的私域流量主场,一切只要有趣就够了!
但是,出了这块自留地,若要以此来整合全盘营销传播,就显得内力不够了。
这些实际并不好的“创意”稿,主要原因是没有进行前期ABCD四点的研究,没有正确的现状和目标分析,自然只能是为了创意而创意。关于这一点,高明的甲方也早已洞若观火。
有人持反对意见,认为“Tough, The Polo”拿了戛纳奖,而且都是入选广告教材的经典案例,要论创意甩我举的例子好几条街!
对这种人,我只能说: 创意从实际出发,找到模型中的前4点,然后再按后3点提升,给出了一个有章可循的流程,这是经过我工作实践出的总结。你拿广告教材来与商业实例来比较,那这个事就没法说了,两个重点本就不一样。
还有人认为中国人更务实,对营销上的玩笑无感。
其实,“Tough, The Polo”广告是2004年戛纳广告节的获奖作品,这个作品是广告公司专门做出来去参赛的,在真实的商业现实环境,并没有做大量投放。因为参赛的作品一般主要考虑评委喜好这一个因素,一般没有考虑更全面的因素,比如ABCD四点。Polo这套稿子问题也就在这一点,所以得奖和赢得行业人士好评是没有问题的,成为经典就差了点实效。
另外,国内对好的娱乐性广告,仍然是有接受的,比如士力架。
不管娱乐、理性,还是其它什么,各种手法都是可以接受的,问题在于这个手法是否是基本面浑然天成,是否一出手就是力道贯通。
士力架的夸张就很好,整体策略很扎实,我知道厂商说的是假的,但无伤大雅,充满情趣,我愿意“信”。但Polo这套稿子,如果真的大范围投放,大多数人只会觉得商家在吹牛。这就是没有考虑模型中的基础因素。
这也是在说创意三个点之前,为何要先定ABCD四点的原因所在。
四、一个重要的小总结
我们回到七点式创意模型,给大家说一个重要的事情。
那就是——在这个模型中,揭示了创意与调研、策略的整体关系。
如图所示,可以看出:
1. AB两点,都是确认现状,这就是调研;
2. CD两点,都是制定目标,这就是策略;
3. 正中间的就是创意。
从左至后,调研、创意、策略三者相辅相成,缺一不可。调研工作就是搞明白现状,策略工作就是决定目标,创意工作的价值在于将诉求点上升为传播点,更好地连接现状到目标。
在这个框架中,明确了这三大块的七个点,几乎就成功了一大半。
实际上,很多甲乙双方的纠纷,就源于对这三大块工作责任划分的不同看法。
甲方通常认为:乙方应该从调研、策略到创意整体服务;而乙方又认为——甲方应该提供调研与策略,我只负责创意。
乙方最怕甲方只给了一份的钱,想要三份的回报;而甲方也怕给了三份的钱,乙方只给了一份不合适的创意。
解决方法是,两者都可以。
但最好要双方先说好具体工作范围是一份,还是三份。大家都诚意一些,双方皆好。
如果只合作创意这一块,乙方需要让甲方提供明确的调研和策略成果资料。甲方不要让乙方来猜你的策略,凭运气来试稿,还反过来把自身责任推给乙方,说其不懂策略。
如果是三份全包,乙方付出三倍努力并参与后期落地辅导,甲方则付出对等的三份资金。全包型的代表是国际4A公司,以及国内头部广告公司。
4A公司通常会将调研和策略的成果形成一个brief,又叫创意简报。创意简报样式繁多,每家公司的格式都不尽相同。通常情况下,4A公司做创意简报的时间数倍于创意工作本身。有兴趣的朋友,可以看看哈里森的《创意的秘密》,里面有关于创意简报的一些介绍。
国内头部广告公司对于调研和策略的成果叫法不一。叶茂中在《广告人手记》中,大肆匿名搬运国外理论(比如将科特勒的水平营销,改名成为他的横向营销),原本不值一提,但书中公布有他实战过的营销诊断书,算是填补了国内空白。可惜后来在新版本中删去了这一章,如果能找到下图中的老版本,也是可以看一看的。
无论是叫创意简报,还叫营销诊断书,其核心还是七点式创意模型中ABCD点、卖点、诉求点这六点。
这六点就是为创意上升到传播点提供扎实的基础。带着这个模型框架去看任何的创意简报、营销诊断书,就会胸有成竹。
七点式创意模型可以说是我心血的结晶,但其中最核心的“传播点”并没有讲透。
在我十余年的从业经历中,经常遇到下面这种情况。
一个企业的品牌策略是A;
但广告中说的却是B;
卖场包装陈列的却是C;
而销售员给顾客推销的重点又是D;
而顾客给朋友推荐时说的是E……
你看,这样的一个营销流程下来,各个环节缺乏贯通,效果白白流失了很多。也没有形成“整合”,常常事倍功半。
如果,我们一开始就能找到一个超级传播点,这一个点既是企业品牌战略,又是广告核心诉求,同时也是卖场包装重点,而销售员给顾客亦是展示这一点,最终顾客给朋友推荐时自然也是说的这一点……
如此,用这一个点来贯穿所有的事物,就能建立起巨大的营销势能。
七点式创意模型中最后一点——传播点,正是一以贯之的关键所在。
之前,我介绍了创意从实际出发的发展历程:先通过调研和策略找到前4点(ABCD点),然后再按后3点(卖点、诉求点、传播点)提升创意,这就为玄之玄的创意发想给出一个有章可循的流程。
模型有了,真正要想运用好,却也是不容易的。前4点虽然最好自己主导,但还勉强可以让其他岗位代劳,但后3点则必须由创意人自己动手,又特别是传播点博大精深,接下来就一一剖析给大家,主要分别谈谈如何用文字、视觉来表现传播点。
五、用文字表现传播视点
一幅广告中的文字,业内流行叫文案。通常把文案分为标题、正文、标语、落款四部分。当然,你也可以根据实际需要进行不同的分类。
标题是引起注意的关键,是读者去读的第一句话。所有的设计元素,都是为了让读者去读第一句话!那么第一句话本身目的是什么呢?——是为了吸引读者去读第二句话,然后一直到结尾。
我读过所有能买到的关于文案写作技巧的书籍,其中约瑟夫·休格曼的《文案训练手册》最值得推荐,别的书只教你写文案,这本书告诉你成为高手的方法。另一本关健明的《爆款文案》将网络软文套路总结出四个步骤,也有参考价值。
不过,随着读图时代的来临,长篇大论的文案已经非常稀少。今天,我们不讨论如何写完整的文案,只讨论文案中最重要的——标语和标题。
关于这一块的资料,也早已汗牛充栋。下面,是我喜欢的一个文案结构。
前几年,李叫兽很火的时候,他总结了文案创作的套路。一共有两种,一种是X型文案,另一种是Y型文案。
X型文案的特征是:文字华丽,气势非凡,充满高级词汇。
Y型文案的特征是:文字平实,描绘用户能感知的场景。
比如以“量度精准”为诉求点的体重秤,传播点文案有以下两类:
X型文案:智掌健康,灵敏随行。
Y型文案:喝杯水都可感知的精准。
可以看出,Y型文案自带画面感,用户能迅速感知,而且更容易找到设计方向。
李叫兽提出的X型、Y型文案,大大降低了普通人理解文案的门槛。
人们推崇李叫兽,并非是他提出了什么全新的颠覆性理论,而是他把很多零散的信息进行了清晰的整理,形成了一系列可以容易理解的分类。
但在风尘棋客看来,X型和Y型文案,它们都不是顶级文案。
最高级的文案不谈产品,不谈场景,只唤起情绪。 他称之为Z型文案。
风尘棋客说:直接将产品功能可视化的Y型文案,调动的是用户的逻辑;而不主动谈产品,启发用户联想的Z型文案,却给予了用户情绪强烈的冲击。人类的行为,尤其是消费行为,主要是由情绪决定的,而不是逻辑。在同一款产品上,相较于Y型文案,Z型文案对于用户的刺激更强烈,他们的印象更深刻,行动的可能性更强。
以Nike来举例 ,为体现“你的装备很专业”这一诉求点,Nike有以下三种文案类型。
X型文案:专业装备,极致体验。
Y型文案:200多种运动,每一种我们都为你提供和奥运冠军同样的装备。
Z型文案:Just do it.
很明显,Nike这种品类领导者,无需强调产品或场景,一句“Just do it”就能召唤起目标人群的情感认同了。
综合一下,李叫兽和风尘棋客的X型、Y型、Z型文案的分类,正是一个绝佳的文案创作方法论。
我们拿2014年凡客新品衬衫的案例来推演。先介绍一下凡客诚品的背景。
陈年于2007年正式创立互联网快时尚品牌凡客诚品。当时国内B2C电商格局尚处雏形,凡客凭借全场包邮、24小时客服、30天退换货等完善的服务体系迅速崛起。2010年韩寒、王珞丹代言的“我是凡客”系列广告让其红极一时。随后,凡客诚品开始疯狂扩张,冲击百亿新目标。从卖服装,一度卖拖把、卖锅铲……还推出了自己的化妆品牌,同时全国自建仓库、自建物流如风达、提供当场试穿等服务。
仅仅一年,凡客诚品就付出了代价。2011年末,总亏损近6亿元,库存达到14.45亿元。凡客诚品冲击百亿失败以后,面临倒闭风险。陈年听取了雷军的建议,开始收缩战线,专注做一件好衬衫。
陈年说,凡客长期以来的主流消费者是那些每天都需要挤地铁、公交的年轻人,对这些用户而言,没有什么比一件“挺”的衬衫更具有吸引力的了。2014年,这件衬衫上市了。
我们总结一下凡客衬衫在七点式创意模型中的前4点。
首先是产品的现状与目标,此时的现状并非衬衫这一未上市产品的现状,而应该是凡客诚品整体的现状与目标。
A点(现状):扩张过快,面临倒闭
D点(目标):专注于衬衫,回血求生
接着是消费者,对凡客诚品的认知现状与目标。
B点(现状):以前服装价廉物美,现在成了杂货铺
C点(目标):衬衫确实不错,以前那个凡客又回来啦
然后总结创意3点中第一轮卖点。有:成衣免烫工艺、七处劳拉嵌条、阿克苏长绒绵、顶级辅料加持、人性设计细节、吉国武匠心之作。
从以上卖点中,结合消费者感知度,我们选择“免烫”作为诉求点。
最后,如何将“免烫”升级为传播点呢?
首先将诉求点写到名字里,给这这件衬衫直接命名为——凡客免烫衬衫。
然后,拿X型、Y型、Z型文案来套呗!
X型文案语言华丽,讲究工整,强调气势。可以写:“100%长绒绵、顶级抗皱。”
Y型文案强调用户可认知的场景,那就写:“挤一天地铁,衬衫依然笔挺。”
Z型文案则可借用此时陈年巨大的悲情话题性,借用里尔克的诗句:“挺住,就是一切!”
最后这句话情绪强烈,结合陈年的话题性,将会引来媒体的广泛议论,也意味着巨大的传播效应。可惜,最终出街的是下面这个。
虽然也是Z型文案,也有情绪召唤,但是失去了陈年本人巨大的话题性。
2011年,成都房地产市场已进入巨头称霸的激烈竞争时代,为了让项目获取足够的关注,吴昊让一家本地房企63岁的董事长亲自出镜,喊出“把两房卖给年轻人是不道德的!”硬生生地从世界500强环伺的情况下,打开了一片市场。
这位董事长说:“现在限购,首购权是很重要的,希望大家在有条件的时候一次到位。这个项目拿了10%的空间,给每一套增加了两个房间,让年轻人尽量能够争取多买一间。”
这一系列广告让项目销售取得了巨大的成功,一定程度上源于董事长喊出那句话的情绪召唤与所引发的话题。
以上,就是写文案的X型、Y型、Z型三大套路 (不是所有的都需要做到Z,有些做到Y就合适了) 。凡客免烫衬衫的案例,主讲文案的创意过程,整个过程用七点式创意模型来推演,就如下图所示。
接下来,就是——你们关心的视觉创意过程。
六、用视觉表现传播点
在创意革命时期,人们普遍都认为“内容大于形式”,而伯恩巴克却认为“形式就是内容”。他改变了人们对设计就是排版加配图的传统认知,他说文字传达一个信息,画面传达另一个信息,两者结合传达第三个信息。伯恩巴克为奥尔巴克和甲壳虫所作的广告,从形式上无不是对传统的颠覆。(关于伯恩巴克的故事见本系列第10章)
所以,对于用视觉来展现创意,最基础的要求便是伯恩巴克所倡导的——形式感。
形式感,也是让视觉在吸引人的同时符合美学规则。站酷上有很多高手,他们总结出了这一领域的很多原理、方法和技巧。在这里,我只展现什么是形式感,并转述一套最简洁的形式感方法论。
什么是形式感?请看下面两张同一内容的设计稿。(来自《丑小鸭》,标题大意为:非常不幸,每一件来自柬埔寨的真正古老雕像都是盗窃品。)
很明显,右边这张更具形式感。古旧粗糙的大字体,用来探讨古老雕像被亵渎的主题更加切中要害。再看正文的细微调整,文稿中在图片上方留出一个空洞来暗示古老雕像头部的遗失。
如何让设计更具形式感呢? 最简洁的莫过于Robin Williams《写给大家看的设计书》中所提的——亲密性、对齐、重复和对比4 大基本美学原则。
我个人觉得“亲密性”一词翻译的不是足够好,更愿意使用“分块”这个词。也就是说通常,设计的顺序依次是:分块、对齐、重复、对比。
下面我解释一下,你就清楚这四个词的威力了!
分块:意思就是对所有内容或元素进行梳理,按内容或功能进行分块(合并同类项,类似的项放在一个块,块与块保持适当距离),然后进行大小及位置摆布,这样就建立基本的视觉层级结构。这有助于组织信息,减少混乱。说到分块,你需要提前了解一些格式规范。然而,更重要的还是消化内容、理解素材,做出“总共分几大块?哪些内容是同一个块?”这种逻辑判断。如果客户或伙伴,给你提供了详细完整的内容,并标注了主次,那么你在这一步会省不少心力。不过,这种事情在我的职业生涯中寥寥无几,大多时候还得靠自己。
对齐: 在有了视觉层级结构的基础之上,进行精致化作业。最重要的就是对齐规则,没有对齐就会给人草率无力的感觉。这一步的关键是:任何东西都不能在页面上随意安放。而“网格系统”是一个必须掌握的工具,可以帮助你对齐并建立精巧而且清爽的外观。当然,在一些特殊情况下,不对齐也是一种对齐。
重复: 重复一些元素(包括色彩、图片、字体、符号、线条、布局等),连接各大板块并建立统一的外观。这一步,也是最能体现风格的。在广告行业,这也叫“破版”,就是无论用哪种版式结构,都需要一个元素,衔接一张设计中的不同板块,从而让整个画面看起来协调,这是个十分重要的技巧。
请看下图,要用左边的照片加上文字做封面,但怎么排都不合适。设计师截取鸟部分羽毛复制在下方,形成一个前景,加上文字,一个简洁又漂亮的封面就好了。这就是重复的妙用。
对比:对比通常是最重要的一个因素,正是它能使读者首先看这个页面。所以最后应该再次强调重点,弱化非重点,强化视觉层级,以吸引视线,让读者抓住要点。
总的来说,第一步分块是做一个好设计的基础,而后面三步则是设计水平的集中体现。
分块、对齐、重复、对比,这八个字是塑造形式感的最基本方法。做到这四步,设计就能保证不低于60分。你要想形式感上有更大的提升,还得到站酷高高手进一步学习。
对于视觉创意来讲,形式感就是设计的最高追求吗?
当然,不是。
视觉创意第二重境界是:一个项目的所有设计,有一个统一而鲜明的——品牌调性。
拥有品牌调性的设计,比仅仅拥有形式感的设计,又上了一个层次。
调性这个词,最初是来描述音乐中的旋律和声调。通俗来说就是音调的性格,人们对不同的音调从心理的角度赋予不同特性,如大调明朗、小调柔和……同样,视觉设计中也存在这样一种性质。
1997年珍妮弗·阿克尔,以人类的性格特征来观察60个品牌的个性特征,依靠现代统计技术,发展了一个系统的品牌个性维度量表(Brand Dimensions Scales,BDS)。得出结论:品牌个性具有纯真、刺激、称职、教养、强壮五个维度。各个维度下共有15个层面、42个人格特性。
向宏忠根据国内情况,将BDS中的细节增加到18个层面、51个品牌人格
品牌,一般有它独特的个性,我们用BDS按图索骥,在纯真、刺激、称职、教养、强壮五个维度之中找准品牌个性。然后,将其通过视觉设计表现出来,便形成品牌调性。品牌调性以特殊的方式作用于受众的心理认知,并在情感上形成心理差异。
至于如何表现品牌调性,我只能说:研究透七点式创意模型中的前4点,在BDS找准品牌个性;再选择相同个性的标杆案例进行透彻分析;最后结合自身的传播点,相信你能做出合适的品牌调性。
拥有品牌调性的视觉,就达到设计的巅峰了吗?
仍然,不是。
拥有品牌调性的视觉是厉害的,但更厉害的是拥有一个视觉锤。
因为不是所有的品牌调性都能成为视觉锤。
“视觉锤”这个概念,是由定位之父艾·里斯的女儿劳拉·里斯所提出的。
她发现可口可乐尽管每年都投入巨大的推广费用,但大多数人记不住可口可乐的广告语,大多数人记住的是可口可乐经典的流线瓶。
流线瓶就是可口可乐的视觉锤,只要出现这个形状,不需看文字或商标,人们都会认出是可口可乐,以至于它的其他材料包装上也要画上这个瓶子,才算正宗的可口可乐。在可口可乐的广告中,一般也是展示流线瓶,而不是其他包装。
纯果乐的电视广告中,观众可以看到有人将吸管直接插进橙子里,然后喝起橙汁来。虽然事实上这样不能喝到里面的橙汁,但视觉上引发的情感力量非常强烈。看的人会想,纯果乐里有整个橙子,它不是“浓缩”调配出来的。纯果乐明智地将“插着吸管的鲜橙”的图片用在包装上,成为它的视觉锤。
纯果乐于1998年被百事公司收购。百事公司请Peter Arnel设计了全新的包装,看起来更时尚,版式更精良,主要卖点“100%纯果汁”的文字也被强化,新包装获得了专家们的好评。然而,两个月内,销量下跌了20%,最后,“插着吸管的鲜橙”又回来了。
在消费者心目中,纯果乐代表真正的鲜榨果汁,包装上那个插着吸管的鲜橙就是形象的说明。新包装虽然很现代时尚,但少了视觉锤,就失去了在消费者心中的符号认知与情感联结。
由此可见,视觉锤是一个品牌设计的最高追求。
劳拉·里斯对创意作品的测试有一个新颖的观点:消费者的第一反应并不重要,重要的是他们在看到50次,甚至100次之后是什么反应。
视觉锤着眼于长线,它不一定出场就十分惊艳,略略有一点惊艳就好,但是要经得起时间的考验,在长期的时间中,成为品牌象征。
在这里,我们总结了文字和视觉两方面的创意表现方法,加到七点式传播模型中,则形成上面的完整模型架构。
七、文字与视觉的配合
说完文字和视觉的创意方法之后,需要特别注意的是:在一个作品中,文字和图片,要相互配合,不要相互争当主角。
吉姆·艾奇逊的《卓越广告》提到,如果文字是富有感染力的主角,图片就要当配角,直白一些,不喧宾夺主;反之,图片富有感染力,文字就要直白,不做过多文字游戏。
如果文字和图片同时被赋予深意,那么广告就会因相互争斗而失去焦点。
如果文字和图片同时被直白处理,那么广告就会失去魅力。
我们先看一个“图片富有感染力,文字直白”的例子。
下图是2003年奥美为JEEP大切诺基所作的广告。画面中普通的茅草变成古战场上的刀枪剑戟,大切诺基横扫千军,让人豪气顿生。在这种视觉已经极具冲刺力的情况下,标题便没有玩任何花样,直白的三字“长阪坡”便已让人心神领会。两者的精妙配合,很让人心中种草。
再看一个“文字富有感染力,图片直白”的例子。
还是拿2010年“我是凡客”来说,这一系列广告,被人称为“凡客体”。在微博上,以“爱___,爱___,我不是___,我是___”这样的句式掀起的造句狂潮,成为之后很多品牌梦寐以求的标杆。由于文字十分出彩,图片就直白的一放,并无任何特效,两者相得益彰。
由于“我是凡客”广告的巨大成功,凡客诚品后来将品牌名改成了“凡客”。
莱昂内尔·亨特说:“文字与图片的协调是非常重要的。如果一个文案作家只单纯考虑文案的效果,他绝对不会选用直白的叙述方式,因为单从文案角度讲,这么做是不明智的。然而,如果这种直白的叙述与适当的图片配合起来,就有可能造就一则极精彩的广告,设计的创作也同此理。”
八、传播点的大用
上面已经介绍了从文字和视觉两个角度来表现传播点。
一个好的传播点,是七点式创意模型的最高成果。
一个好的传播点,也就是大创意,不但能够让广告、包装具备优势,也能在公关和互动领域起到重要作用。四者之间也存在相互配合。
比如,Nike的广告只说“Just do it”,竖立品牌形象,召唤起人们的情感认同就够了。
而“运动服饰领导者”和“专业装备,极致体验”这一类的诉求,如果用广告说出来,对于Nike来说,就成为“王婆卖瓜”,反而不好。那么从媒体之口说出来,则更为可信。让媒体报道你,就是公关。
Nike开发NTC运动APP,记录粉丝的运动数据,方便晒出粉丝的运动英姿和成果;还在社交媒体上开设帐号,用一切有趣的方式与粉丝互动。2016年,推出了Nike原创剧《大宅女vs健身狂》,在超级IP上前进了一大步。
什么是IP?它不是LOGO,不是吉祥物,不是品牌形象。IP是——可持续的内容。国内追热点最出名的杜蕾斯,为何难以模仿?正是因为它将追热点做成了可持续的特色内容。
有了一个好的传播点,在广告、包装、公关、互动等整个传播领域,就几乎成功了一半。
但是,对七点式创意模型发展出的成果,花费这么多心思来研究,如果只把它当作一个传播点,未免有些可惜。
一个能打动用户的超级传播点,是可以成为品牌战略,甚至引领整个营销的。
这就回答了文章开头我发现的那个问题。也说明了设计师、文案、创意人……我们都能为社会创造出远超具体工作之上的巨大价值。
有人可能要说:一个传播点,何德何能竟敢号称“引领整个营销”?
大约在七年前,我发现就营销层面来说,大致可分推、销两块。推,是让消费者向我们买;销,是让销售者替我们卖。
推销合一,方能引爆市场;推销脱节,就要多花力气。
而主流营销的4个P:产品、价格、渠道、促销,几乎全部都是说的“销”。(4P详见本系列第14章)
我认为,只从“销”的角度看营销,是制约营销成果的最大思想阻碍。这种阻碍造成大多数有基础、有愿景的企业很难具备自身品牌优势与长效营销成果,从而无法有控制地引爆市场。
要想达到“推销合一”的引爆效果,有必要将“推”提升到与“销”同样的高度。单从“销”或单从“推”的角度,来制订营销策略都是不够的。两者动态平衡、互为因果、相互促进。
不知不觉,我这种认知和IMC整合营销传播不谋而合。
唐·舒尔茨于1991年在他的书中提出了一个新的营销概念——IMC整合营销传播。这个概念有很多复杂的解释,但都没有点出IMC与4P之间本质的区别。
从本质上来说,这两者并非对立,而是看待营销的角度不一样。4P是从销售的角度来看营销,而IMC是从传播的角度来看营销。
也就是上面所说的,4P是从“销”的角度看营销,主要考虑如何让销售者替我们卖;IMC是从“推”的角度看营销,主要考虑如何让消费者向我们买。
从“推”的角度来看营销,就会发现——4P皆传播。举例来说,产品设计是一种传播,不同的产品设计会传达给消费者不同的价值观;包装也是如此,包装简陋的化妆品,在功能上与包装精美的化妆品可能并无太大区别,但它们传达的认知价值是不同的;销售渠道更是如此,在路边小店和购物中心售卖,感觉就是不一样。所以,唐·舒尔茨说“营销即传播,传播即营销”。
IMC简单来说,就是从“推”的角度看营销,用“传播”来整合营销的各个元素 ,建立与消费者长期互动的关系,让消费者向我们购买产品。
这个理论得到广告行业的大力推崇,它让广告公司名正言顺地开展整合营销服务。IMC与4P两种不同角度的思维相互配合,推销合一,引爆市场!(IMC详见本系列第15章)
在社交网络兴起的今天,各大品牌纷纷在社交媒体上建设自己的主页,用一切有趣的方式与粉丝互动,这种互动的价值越来越被看重,因为它让IMC所追求的——与消费者建立长期的关系——更加可视化。形成关系是未来营销的关键,只要这层关系在,销量的基础就自然在。
由于新兴网络媒体能快速地跟踪反馈、行为和销售状况,又增加了从流量转化角度来看营销的新方法体系。有一个著名的流量公式——初始流量×裂变率×转化率×客单价×复购率=营业收入,成了新的营销利器。
打住,你可能有点听烦了,关于“流量”、“互动”这些事我们还是以后开专题再细谈吧。
下面,将谈一个更好玩的新发现。
九、营销的顶层架构
我们有了传播点,并准备用“传播”来整合营销各个元素。
那营销有哪些领域或元素呢?
4P、IMC、流量……这些营销方法论就是营销的全部吗?
对这些问题,我在今年疫情期间,得到了一些比较成熟的思考。思考营销的全貌如下:
一、大多数营销工作者关注于营销本身。 这里的营销,是指狭义的营销方法论,如4P组合、IMC整合营销传播、TTPPRC模型等,以及今天移动互联网时代的流量、增长黑客等。这些理论方法是大多数人认为的营销主要内容。
二、高明一些的营销工作者,除狭义的营销外,还意识到找准客户的重要性。 经典的STP市场细分,其核心就是找到并锁定目标客户群,科特勒将其置于4P营销组合之上,足见其重要性。而且,今天移动互联网时代的各种吸引流量方法,也均需要在客户这个层面上发力。
三、更高明一些的营销工作者,发现更优质、更大的流量来源其实是品牌。 拥有强大品牌资产的产品,总是更容易通过传统或新式的营销俘获客户的心。
四、最高明的营销工作者,意识到如果拥有一个好的战略,将会让整个营销工作事半功倍。
我认为营销、客户、品牌、战略四大块便是营销的全貌,伟大的创意,可以贯穿这四大领域。这四者的作用,可以借用阿基米德撬动地球的故事,用一个杠杆来将营销顶层架构进行可视化。如下:
这个模型,初看没有什么特别的,但它的威力可能会超过“七点式创意模型”。我简单介绍一下:
1、地球代表“客户”,客户是营销的目标;
2、杠杆代表“营销”,说明营销是“撬动”客户的杠杆;
3、手代表“品牌”,品牌之手对营销杠杆施加动力,才能撬动目标客户群;
5、底座代表“战略”,是对整个模型提供支撑的底座。
在这个模型告诉我们:
假设一个企业在营销模块上做得特别好,而他的对手在这一块只是基本及格,但却在客户、品牌、战略三大模块都做到了略胜一筹。那么,这个对手将非常的可怕。因为他们不在一个维度上,对手在整体上是领先的。等到竞争失利的结果时,这个企业可能会说:我明明营销比对方强,可惜时运不济。
他不知道,时运,就隐藏在他没有看到的其他模块中。
本文太长了,以后再给大家详细分解这个营销顶层模型的威力吧!
PS:发文之前,朋友告诉我,此文干货太多,不如不发。
我说:不怕,我们眼中的珍宝,在别人眼中说不定就是弃若敝履。这些内容,能被有心人习得也是好事,可以共同促进。
况且,多数人都不重视前4点的调研和策略,这一块不彻底,创意终是空中楼阁。这一块的内容,大部分教科上的套路几乎没什么用,真正有用的调研和策略,留到以后再写罢。
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