你们可能真的误解B站了

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4年前

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【摘要】:6月26日晚,传说中的B站第三部曲,终于出现在了B站11周年演讲的彩蛋环节。与第一、二两部曲聚焦在后浪身上不同,第三部曲讲的是一个前浪夕阳恋与梦想的故事。B站是什么?答案,就藏在这个前浪的故事里。

6月26日晚,传说中的B站第三部曲,终于出现在了B站11周年演讲的彩蛋环节。

从5月4日第一部曲「后浪」,到5月20日的第二部曲「入海」,再到现在的第三部曲,B站这一波品牌campaign历时一个多月。

在B站之前,可能还没哪个品牌的广告可以享受到B站这样的待遇:系列广告频频出圈,引发热议,还被人像追连续剧一样追更续集。

由于前两部曲的缘故,很多人猜测第三部会取名「扬帆」之类的名字。B站显然也看到了这一点,宣传时特意标注:“这一波,绝不”水“了。

片名确实与水无关,因为叫—

「喜相逢」。

与第一、二两部曲聚焦在后浪身上不同,第三部曲讲的是一个前浪夕阳恋与梦想的故事。

B站是什么?

答案,就藏在这个前浪的故事里。

「喜相逢」

这条片子的创意代理商来自胜加广告x技能冷却,导演则是拍过「啥是佩奇」的张大鹏。

片子的叙事结构挺有意思,前面是喜剧片,中间是谍战片,后面是广告片。

它分成三段叙事:

第一段叙事讲的是热爱在B站学习新知的大爷,和喜欢跳广场舞的大妈在公园划船约会。

大妈完全沉浸在自我世界里,对大爷爱好总是置以简单粗暴评价。大爷不服气,说自己拍过大片。于是大妈态度发生了大转变,单方面约定两天后观看成片。两天后,大妈没看上大爷的片子,却看上了路边吹萨克斯的老头,讽刺的是,大爷的作品被追捧登上了B站首页。

大爷大妈代表的正好是两类群体。

大爷代表的是践行”活到老,学到老“精神的人,他们笃信学习的价值,不会轻易在浅薄的娱乐里迷失自我,放弃自己的人生追求。

大妈代表的是沉溺在大众娱乐不自知,还喜欢用偏见去武断评价自己不理解的事物的人。

大爷的境遇,正是B站原住民的现实写照。

第二段叙事讲的是大爷为实现在大妈面前夸下的海口,利用两天时间自学拍片,通过各种伪装手段接近UP主,邀请他们出演广告片。

如果你是在B站老用户,会从这段叙事中,看见很多熟悉的UP主和他们的梗。

比如罗老师的“法外狂徒张三”。

B站第一位千万粉老番茄的“长下巴”。

第三段叙事是大爷拍的广告成片。

这是「喜相逢」核心,它承载着B站向外界传递的关键信息:B站是什么,为什么要来B站? 

在第二部曲「入海」出来时,我对第三部曲做了一个猜测。当时我认为,B站会诉诸品牌利益,告诉用户,B站可以为你带来什么。

现在来看,猜测的方向大致对了。

在第三部曲里,B站正式对自己的身份进行官方认领:众所周知,B站是一个学习APP。

在短片最后,B站为了展现各个领域的内容学习生态,不遗余力以“XXX,上B站”的句式,拉着平台众多头部UP主站台,输出终极主张:

你感兴趣的视频都在B站。

以「学习」为利益诉求,能打动人吗?

我的观点是,不仅可以,更是一招妙棋。

一方面,B站有学习的土壤和氛围。

“B站是一个学习APP”早就成了很多用户的认知,搜索相关关键词,上到央视,下到豆瓣知乎,充斥着把B站当学习APP使用的言论。

B站的数据也证实了这一点,越来越多的人,开始在B站上搞学习。

2019年,B站泛知识学习类内容的观看用户数突破了5000万,学习类UP主数量同比增长151%,学习视频播放量同比增长274%。

在B站看罗老师的法律讲堂

成了很多人了解法律的途径

另一方面,知识焦虑是当代人的普遍困扰,而学习,是缓解这种知识焦虑的不二法门。

今天的B站,早已不是一个圈地自萌的二次元网站。它决心成为一个全民化的大众品牌。

如果B站将自身定位泛娱乐平台,它的竞争对手不只是优爱腾,还有日活惊人的抖音、快手。

可是在娱乐化这块,B站并不具备明显吸引普罗大众的优势。虽然它的ACG和鬼畜区一向很火,但是这些版块的受众人群还是太窄了,难以支撑B站想要成为全民平台的野心。

而今天互联网人口红利衰退,市场进入零和博弈阶段。这意味着用户在优爱腾和抖快上停留的时间越久,留给B站的时间就越少。

但当B站把自己定位成泛学习平台时,在泛娱乐&泛学习的市场里,它几乎没有对手。

因为很少有一个平台会像B站一样,同时拥有用户粘性非常强悍的泛娱乐ACG内容(动画、漫画、游戏)和有趣专业的知识结构内容。

正如广告片所说:在B站,边学边玩。

/

话说回来,当B站在公屏打出“B站是一个学习APP”时,这是否意味着,B站已经变味了?

在B站11周年演讲中,B站CEO陈睿回应“B站变了”的质疑,他说,B站对核心内容ACG(动画、漫画、游戏)的投入仍在持续增加。

他还提到B站在动画方面的成绩:

B站已是全球最大的动画播放平台之一。

虽然B站近年来增加了很多内容版块,在广告上也一直去二次元化,但实际上,B站对于ACG内容的投入力度一直就没有变过。

甚至于,B站的使命,依然是以ACG为核心:让中国原创的动画游戏受到全世界欢迎。

那为什么B站广告要去二次元化?

因为B站已是国内最好的ACG平台,在二次元爱好者中有口皆碑,如果再在广告里强调二次元,一来很难让二次元用户盘再扩大,二来会继续加深大众对B站是二次元网站的误解。

说到底,这是生存和拉新需要。

B站的基本用户盘是二次元爱好者,B站要想长久生存下去,就必须保持ACG的领先地位,就必须持续投钱购买番剧。钱从哪来?增加内容品类,利用内容优势,吸引其他流量变现。

因此,当我们重新回过头看B站系列三部曲时,可以看到每一部曲都指向破圈拉新的用意:

「后浪」和「入海」通过制造群体共鸣破圈,让B站走出二次元,进入到主流群体的视野。

「喜相逢」是使用错位竞争的策略,将B站定位成泛学习平台,从优爱腾和抖快这些泛娱乐化平台里,吸引更多渴求新知的用户进入。

藉由这系列三部曲,B站刷新了大众的认知:B站不只有年轻人,B站不只是二次元网站。

后浪、入海、喜相逢。

这或许是三部片名的真正含义:

前浪和后浪在此相逢。人与知识在此相逢。现实中不被他人认可的爱好/能力,在B站都能发光发亮,找到同好。你我相逢在同一片海洋。 

本文由广告狂人作者: 创意广告坊 发布,其版权均为原作者所有,文章为作者独立观点,不代表 广告狂人 对观点赞同或支持,未经授权,请勿转载,谢谢!

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