论游戏植入广告,LOL还是个弟弟
4年前
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【摘要】:近期,官官看到一则消息 LOL(英雄联盟),将从夏季赛开始在地图中植入广告。
近期,头条哥看到一则消息
LOL(英雄联盟)
将从夏季赛开始在地图中植入广告
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据游戏官方公布,从夏季赛开始
比赛地图召唤师峡谷中将会植入赞助商的广告旗杆
且广告只对在网上观看比赛的观众开放
选手比赛中看到的是正常的游戏场景模型
按照官方的说法
这一举措是为了创造出
传统体育运动的环境和氛围
丰富观众观看体验
粉丝:不想要的观看体验丰富了
既不影响选手的状态
又能让赞助商获得更多曝光
对于这个“恰饭”操作,粉丝们议论纷纷
有理解的、有质疑的
还有替LOL官方恰饭“出谋划策”的
虽然我们能理解
LPL作为体育赛事要想更好发展
资金流入、广告植入这些都是迟早的必然
但还是担心拳头游戏、腾讯游戏
能否兼顾恰饭与观众体验
毕竟有这精力拿来卖皮肤可赚多了
游戏植入广告十分常见
尤其是场景宽广、游戏时间充足
探索性强的“吃鸡”类游戏
格外受到品牌的青睐
同时这类游戏的广告植入
在形式和趣味性上都有较好的呈现
得到了玩家较好的接受和反馈
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游戏植入广告具有场景化的营销环境
多种多样的互动形式
能够高度集中玩家注意力
在品牌曝光和形象塑造上具有独特优势
如果在形式上用心的话
玩家的接受度普遍会较高
游戏体验感也会得到提升
好的游戏植入广告
游戏、品牌、玩家是三赢的
最后希望LOL在“恰饭”的同时
不要忽略了玩家和观众的感受
不妨一起期待夏季赛植入的广告
到底会是什么样的
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