如何快速提高设计眼界,我总结了这3个超实用方法
3年前
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【摘要】:总监都说这方法好!
作为设计师,眼界可以说是核心竞争力,也可以说决定设计师未来走多远的路。设计眼界是可以通过训练去提升,那么如何通过训练,并且能在最短时间去提升你它,也是今天分享的核心。看完文章你会了解到如何有方法的在时间去快速提高,并获得好的反馈。
分享目录如下:
1.大量体验新鲜的APP
2.拆解优秀概念设计
3.建立自己的灵感图库
大量体验新鲜的APP
不管你是做那个端的产品,包括C端、B端、车载等,你都需要了解你这行业做得比较好的产品,看看他们如何设计布局,如何规划产品体验。这里就用C端的来举例,可以通过一些渠道去了解到最新的产品,然后下载来体验。
那么如何去了解到最新鲜APP?或者说你没玩过的应用,下面我分享几个我常用的方法,我个人觉得这些非常实用。
#1. 用其他ID账号下载软件
这里我使用的是韩国ID,因为韩国的体验设计最近几年做得确实很好,而且他们在移动端领域设计也很强,最具代表性的就是NAVER这家巨头互联网公司。打开Appstore推荐的首页,我们可以发现首页推荐的产品,更多细节你可以点击进去看看,如果喜欢就下载体验,如果你想更聚焦一些,可使用搜索功能发现新大陆。因为有些设计特别好的产品在国内应用商店是没有的,如果你想看看外面的设计世界,这种方法是不错的选择。
上面截图,是我通过韩国ID登录后去下载的音乐应用 Melon,可以看看这个产品体验设计不错的地方,比如设计语言、体验设计思路、创新的地方等。这也是考验你洞察思维敏锐性,能不能挖掘到有价值的信息,反哺产品。
#2. 使用知乎搜索
知乎可能有部分人忘记了,在你之前,也许就有很多人和你一样的困惑,不知道哪些好用的产品,在这里,你可以直接去搜索优质APP或者只搜索国外优秀应用程序,然后就会出现很多回答,包你满意。
那些厉害的设计师,其实也是这样悄悄的搜索各种他所需的资源,自己动手,总会抢先别人一步,获取最有价值的信息。
#3.Sensortower
https://sensortower.com/?locale=zh-CN
这个网站,可以查询每日排行靠前的各国产品,根据需要,你可选择排名靠前的产品,下载体验,安卓和苹果两家市场的排名都可以切换着看。
如果找到不错的产品,比如UBER旗下的外卖产品 UberEats,然后使用第一种方法下载。推荐大家去买一个香港的ID,可以下载更多国家的应用程序。
拆解优秀的概念设计
很多设计师都说:“我每天看了很多设计,但是真正做的时候,就啥也不会了”。你是否曾经也遇到过这样的场景,其实是你没有去细致拆解这些设计。如何去拆解?这里有一种方法,当你看到一个好的设计时候优先思考那个细节吸引你了,比如下面这个。
如上图,一个星巴克概念设计,红圈地方是吸引我保留这张图的原因。他们图标设计与众不同,图标设计比较新颖,将功能通过图标可视化。图标设计采用两种颜色,并且整体调性风格比较搭配,如果在这里使用单色,效果和感受估计又会不一样。大家想想,这种方法我们是不是也可以借鉴过来。
第二个吸引我点,星巴克包装在圆形底上破形了,就是我们说的破形布局,同时圆形卡片底避免了单调乏味,他们也使用了图形作为打底,那么整体细节是不是上来了呢?如果你日常都这样去思考设计,还没进步,那你来找我。(我逼着你每天看十遍,哈哈哈哈.....)
再来看一个优秀案例,为什么我很喜欢这个设计?这里面有使用了破形布局,同时,所有卡片圆角很顺畅和统一。第三就是投影非常轻量,并且颜色使用克制,所以整个设计给我们感觉特别轻量。当你每次在收集灵感时,都这样去思考记忆,那么3个月下来,你的在做设计时候,就会灵光一闪,出现很多种设计组合,那些大神也就是这样过来。
建立自己的灵感图库
为什么要有设计灵感库,其实我们每天看大量的设计,虽然当时能记住一些,但是时间久了也会忘记,俗话说好记性不如烂笔头。因此设计灵感库,可以把日常你认为好的设计,进行分类整理,紧急项目时候,可以从中找一些灵感。
这里我推荐大家,尽量去划分细致一些,根据自己的习惯。推荐使用网上搜集,我看很多小伙伴喜欢用eagle,我个人不建议用这个,为什么?首先现在笔记本电脑硬盘很小,其次如果你用外接硬盘,随时可能会坏。我曾经就是1T的硬盘坏了,很麻烦。然后使用网上存储的好处就是随时随地可采集,随时随地可以调取使用。
我的Pin上面的灵感库,我会根据我最近要研究的或者学习的去建画板 。单纯收集图片,我想很多设计师都会,但是回头去看的我相信非常少。你不多看几遍,咋记得住。回过头去看看之前收集的,如果发现不好的还可以删掉,持续优化你的收藏。
Pin上面最大的优点是图片质量普遍高,其次以图找图可以发掘更多资源。它的主页都会基于你画板的图片推荐一些相似的,这个是本地收集器做不到的。
好了,今天就分享到这里,希望我个人的这种方法能够给你一些启发与帮助。开拓设计眼光,也是设计师走得远的条件之一。
本文由广告狂人作者: 功夫UX 发布,其版权均为原作者所有,文章为作者独立观点,不代表 广告狂人 对观点赞同或支持,未经授权,请勿转载,谢谢!
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