设计的目的
3年前
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【摘要】:设计的目的只有为客户解决问题这一个吗
阅前叨逼叨:首先申明一下,我个人其实还是挺欣赏华与华的,也认可他们的一些营销方法和观点,本文只针对华杉对设计的一些看法。
前不久,国内知名营销咨询公司《华与华》出了一本新书,书名就叫《设计的目的》,不过我没有买,原因有两个:一是我本来就不太认可他们的设计出品;二是该书作者华杉,在华与华的公众号中简单概述了这本书的核心内容和观点,而我也不太认同。
他认为设计的目的通常分为四个:
对于这个概述,我是认同的,不过他紧接着说,第三点和第四点都是设计师不应该有的。
至于第二点,他觉得不用讨论,并且觉得他们做得很好。
然后他说:
这话说得非常漂亮,大多数甲方听了一定非常高兴。所以,我认为华与华的这本书,可能就是写给甲方看的,甲方领导喜欢了,有可能会给设计部人手配一本,甚至还会要求乙方的设计师也人手配一本,啊,华总果然是一个心思缜密、非常精明的家伙。
然而,设计师的工作真是这样的吗?作为一个做了10年设计的行业老鸟,我自己是有一些质疑的。
首先,华与华做的设计真的都符合大众的审美吗?
比如足力健:
比如蜜雪冰城:
比如洽洽小黄袋:
比如老娘舅:
上述这些在圈内被广泛吐槽的设计,真的符合大众的审美吗?这个不好说吧。另外,设计师作为一群经过审美训练的人,不应该只是去迎合大众的审美,更应该去引导、提升他们的审美吧,这样不仅能提升国民整体的审美水平,也可以倒逼我们自己创造更美的设计。
其次, 华杉说设计师不能追求自己的作品得到公众的赞誉,这一点其实与第二点相互矛盾,他既然说做设计要符合大众的审美,那么按理大众会喜欢你的设计才对啊,怎么又要放弃他们对设计作品的赞誉呢?
况且,如果一个设计师做的作品总是被很多人说很丑、很烂,那这个设计师是不是会做得非常郁闷、非常痛苦啊,在这样的环境下,想必他也很难安下心来做设计。
我记得美国广告大师大卫奥格威在他的著作《一个广告人的自白》中说过:消费者对广告的态度会影响到他的购买行为。所以,我们有理由相信,如果大众不喜欢某个设计,那么也会影响到他们对该品牌和产品的态度。
还有 ,华杉同时还认为,设计师不应该追求在设计上有新的突破,因为他觉得这是设计师自己的目的,不是客户的目的,并且他觉得最强大的道路就是套路,套路要老老,功力要深,才能帮客户解决问题。
这个观点又是站不住脚的,因为这已经不是几十年前,只要把声音喊出来,只要把信息准确表达出来,就能被大众听到和看到。在当今这个高速发展的时代,每个人每天都要接受收非常大量的信息,非常多的设计,如果所有的设计都是大文字、大logo、大卖点、大产品,那消费者能记住谁呢?
倘若这个时候有一个品牌设计了一个特别好看的图片,或者用了一个很有趣的创意,又或者是只有他们的画面可以动起来,那是不是可以获得更多的关注呢,事实已经证明确实是这样的。之所以时不时有一种新颖的设计风格或者设计形态流行起来,就是因为有效啊。所以说,在设计上做突破其实也是为了更有效地帮助客户解决问题。
我们继续把关注点转移到设计师身上,如果设计师完全放弃追求设计上的突破,那么他的进步也会非常有限,如果像华总说的那样,设计就成了一个毫无创造性的流水线工作,设计师将会完全丧失创造力。那他们又如何去满足不同的客户和不同的需求呢?
像我自己服务的一些客户,就会主动要求我们要在设计上做出突破,提供一些新颖的形式和创意,所以,我才觉得自己必须一直学习,一直进步。
结语
看一样东西我们要学会站在不同的角度和立场去看,比如设计,我们既要站在设计师的角度、也要站在策略的角度、更要站在客户和消费者的角度来看,以上我说的观点也不一定是对的,但我说的确实是自己的真的经历、真实经验和真实感受,欢迎大家发表自己的看法。
本文由广告狂人作者: 葱爷 发布,其版权均为原作者所有,文章为作者独立观点,不代表 广告狂人 对观点赞同或支持,未经授权,请勿转载,谢谢!
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