QuestMobile 2023 “AIGC兴趣用户”洞察报告:AI绘画用户超千万,大厂创业者争抢布局,移动互联网新风口已至

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【摘要】:“AIGC兴趣用户”以一线、新一线的90后、00后用户为主

各位童鞋搭嘎猴啊,上周智能家居报告看的怎么样?有童鞋在后台留言:“智能化很好,AI取代人工却很吓人,怎么办?”O(∩_∩)O哈哈~这个问题吧,其实那么那复杂,任何时候,关上一扇门,总会打开一扇窗的,AI看似会取代很多工作,但也会带来大量商业机会和工作机遇,比如AIGC产业。

言归正传,今天就给大家分享一下“AIGC兴趣用户”洞察报告。QuestMobile数据显示,随着算力、算法、数据三大底层能力的逐步成熟,生成式AI进入加速成长期,AIGC应用体验得到大幅提升,大厂和创业公司争相布局,国家政策持续引导,AIGC已然成了PGC、UGC之后新的风口,在2月份,国内用户对AIGC领域的关注度提升了数百倍。

具体来看,截止到2月份,“AIGC兴趣用户”中男性群体占比55.6%,一线、新一线的90后、00后用户为主,这个群体的月人均使用时长及使用APP个数分别达到160.5小时、36.7个,远超全网平均水平,同时,对于运动、旅游、动漫/二次元等也表现出明显的偏好。

AIGC的应用,也给移动互联网诸多领域带来了新的发展机遇,如移动视频、移动音乐、手机游戏、数字阅读、新闻资讯、移动购物、办公商务等,目前大厂和创业公司,在这些领域已经悄然进行了诸多布局,2022年11月,AI绘画类应用就迎来首波高峰,多款APP(StyleArt  MAU 295.6万、灵境MAU 281.9万)、微信小程序(意间AI绘画MAU447.8万)月活用户规模达到百万级别。

同时,数字虚拟人为当前MCN、品牌领域AI应用主要形式,AIGC与数字虚拟人的结合,将进一步扩充应用范围,助力企业降本增效,虚拟KOL、虚拟偶像已经在不同类型粉丝群体中,产生了巨大的作用,如洛天依在年轻男性用户中的巨大吸引力,进而吸引品牌合作,提升品牌形象……

具体怎么玩?不妨看报告吧。

01

算力、算法、数据三大底层能

力逐步成熟,推动AIGC澎湃发展

1、海量优质数据的供给、芯片算力能力的提升以及大语言模型方向的突破,共同推动生成式AI发展

2、其中,大语言模型的涌现能力更是让AIGC应用体验得到大幅提升,国内外科技公司在大语言模型领域已争相布局

3、国家政策引导推动AI产业发展,吸引资本布局,AIGC领域投融资热情高涨

4、AIGC凭借在效率、成本等优势,有望成为继 PGC、UGC 之后的新一代业态模式

5、伴随ChatGPT、文心一言等应用产品的推出,国内用户对AIGC领域的关注度持续走高,市场迎来发展机遇

02

需求端:把握目标受众

特征,更好实现产品突破

1、基于技术接纳生命周期曲线模型,早期市场用户对于新技术/产品的发展具有关键作用,更好的了解目标群体特征,为技术/产品研发方向或市场突破具有重要意义

2、“AIGC兴趣用户”男性、年轻化特征明显,新技术发展讨论氛围相对浓厚的一线及新一线城市占比偏好突出

3、相较于全网用户,该群体具有较高的线上消费能力及意愿

4、对前沿科技兴趣浓厚的他们,网络使用更加沉浸,也是新应用的尝鲜者

QuestMobile数据显示,2023年2月,“AIGC兴趣用户”月人均使用时长及使用APP个数均明显高于全网平均水平,分别达到160.5小时、36.7个。

5、“AIGC兴趣用户”全天时段均明显高于全网平均水平,白天时段活跃度稳定在八成以上,零点仍有接近四成的活跃度

6、“AIGC兴趣用户”在关注新技术的同时,对运动、旅游、动漫/二次元等也表现出明显偏好

7、“AIGC兴趣用户”深度的触网习惯让该群体在头部APP中均表现出明显偏好,尤其在短视频、在线音乐及在线视频类应用上更为突出

8、专业媒体机构以及科技、财经自媒体类KOL是“AIGC兴趣用户”参与互动的主要类型,此类KOL内容触达该群体效果更佳

03

供给端:互联网平台、KOL及

品牌领域加速对AI技术及产品应用

1、AIGC应用加持下,移动互联网多领域迎来新的发展机遇

2、互联网大厂积极切入AI to C应用场景,尤其AI绘画领域,亦吸引新应用集中爆发

QuestMobile数据显示,AI绘画类应用在2022年11月迎来首波活跃高峰,多款APP、微信小程序月活跃用户规模达百万。

3、数字虚拟人为当前MCN、品牌领域AI应用主要形式,AIGC与数字虚拟人的结合,将进一步扩充应用范围,助力企业降本增效

4、虚拟KOL多为二次元或科技元素形象,凭借优质内容吸引用户关注,收获粉丝群体;通过营销、作品及衍生品等多种商业形式完成变现

5、虚拟偶像受众人群年轻化特征突出,一线及新一线城市城市用户偏好明显,不同类型虚拟偶像对男女受众形成差异化吸引力

6、当前品牌与数字虚拟人关系可分为自建与合作,结合成本与合作深度差异,品牌运营可多元化选择

7、品牌自建贴合产品特性的虚拟数字人形象,吸引更多年轻消费受众的关注;配合品牌战略长线运营,拓宽更多消费场景

8、品牌与虚拟偶像合作,帮助品牌提升科技、创新等多元品牌形象特点,加深消费者对产品印象

本文由广告狂人作者: QuestMobile 发布,其版权均为原作者所有,文章为作者独立观点,不代表 广告狂人 对观点赞同或支持,未经授权,请勿转载,谢谢!

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